Radeon Pro W6800 vs RTX A5500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon Pro W6800 e RTX A5500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX A5500 supera Pro W6800 di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro W6800 e di RTX A5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 53 | 44 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 23.63 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.12 | 17.01 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 21 | GA102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 8 giugno 2021 (3 anni fa) | 22 marzo 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,249 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro W6800 e RTX A5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro W6800 e RTX A5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3840 | 10240 |
Frequenza di nucleo | 2075 MHz | 1080 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2320 MHz | 1665 MHz |
Numero di transistori | 26,800 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 230 Watt |
Velocità di testurizzazione | 556.8 | 532.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 17.82 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 240 | 320 |
Tensor Cores | non disponibile | 320 |
Ray Tracing Cores | 60 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro W6800 e RTX A5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro W6800 e RTX A5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 32 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 768.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro W6800 e RTX A5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 6x mini-DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro W6800 e RTX A5500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro W6800 e RTX A5500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro W6800 e RTX A5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 155
−9.7%
| 170−180
+9.7%
|
1440p | 133
−5.3%
| 140−150
+5.3%
|
4K | 99
−1%
| 100−110
+1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 14.51 | non disponibile |
1440p | 16.91 | non disponibile |
4K | 22.72 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Battlefield 5 | 160−170
−9.8%
|
180−190
+9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−4%
|
130−140
+4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−7%
|
230−240
+7%
|
Hitman 3 | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−9.5%
|
220−230
+9.5%
|
Metro Exodus | 140−150
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−10%
|
220−230
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Battlefield 5 | 160−170
−9.8%
|
180−190
+9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−4%
|
130−140
+4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−7%
|
230−240
+7%
|
Hitman 3 | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−9.5%
|
220−230
+9.5%
|
Metro Exodus | 140−150
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 277
−8.3%
|
300−310
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−7%
|
230−240
+7%
|
Hitman 3 | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Horizon Zero Dawn | 225
−6.7%
|
240−250
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 268
−8.2%
|
290−300
+8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 157
−8.3%
|
170−180
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
−7.3%
|
280−290
+7.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 179
−6.1%
|
190−200
+6.1%
|
Metro Exodus | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 212
−8.5%
|
230−240
+8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
−9.1%
|
240−250
+9.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−9.5%
|
230−240
+9.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 126
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
È così che Pro W6800 e RTX A5500 competono nei giochi popolari:
- RTX A5500 è 10% più veloce in 1080p
- RTX A5500 è 5% più veloce in 1440p
- RTX A5500 è 1% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 51.43 | 57.02 |
Novità | 8 giugno 2021 | 22 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 32 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 230 watt |
Pro W6800 ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
RTX A5500, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 10.9%, un vantaggio di età pari a 9 mesi, e un consumo energetico inferiore del 8.7%.
Il modello RTX A5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro W6800 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro W6800 e RTX A5500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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