Radeon Pro W6800 vs GeForce RTX 5060 Mobile

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Radeon Pro W6800 con GeForce RTX 5060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Pro W6800
2021
32 GB GDDR6, 250 Watt
46.52
+5.2%

Pro W6800 supera RTX 5060 Mobile di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro W6800 e di GeForce RTX 5060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni7387
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia10.80non disponibile
Efficienza energetica14.4976.72
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2025)Blackwell 2.0 (2025)
Nome in codiceNavi 21GB206
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita8 giugno 2021 (4 anni fa)20 maggio 2025 (meno di un anno fa)
Prezzo al momento di uscita$2,249 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon Pro W6800 e GeForce RTX 5060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro W6800 e GeForce RTX 5060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38403328
Frequenza di nucleo2075 MHz952 MHz
Frequenza in modalità Boost2320 MHz1455 MHz
Numero di transistori26,800 million21,900 million
Processo tecnologico7 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione556.8151.3
Prestazioni con la virgola mobile17.82 TFLOPS9.684 TFLOPS
ROPs9648
TMUs240104
Tensor Coresnon disponibile104
Ray Tracing Cores6026

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro W6800 e GeForce RTX 5060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaPCIe 4.0 x16PCIe 5.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro W6800 e GeForce RTX 5060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR7
Spazio massimo di memoria32 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2000 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria512.0 GB/s384.0 GB/s
Memoria condivisa--
Resizable BAR++

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro W6800 e GeForce RTX 5060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video6x mini-DisplayPortPortable Device Dependent

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro W6800 e GeForce RTX 5060 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro W6800 e GeForce RTX 5060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

Pro W6800 46.52
+5.2%
RTX 5060 Mobile 44.24

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Pro W6800 20089
+5.2%
RTX 5060 Mobile 19104

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Pro W6800 44404
+7.2%
RTX 5060 Mobile 41416

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Pro W6800 82458
+0.8%
RTX 5060 Mobile 81794

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Pro W6800 27937
RTX 5060 Mobile 33014
+18.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Pro W6800 92363
RTX 5060 Mobile 153691
+66.4%

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon Pro W6800 e GeForce RTX 5060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD137
+39.8%
98
−39.8%
1440p116
+132%
50
−132%
4K84
+12%
75−80
−12%

Costo per fotogramma, $

1080p16.42non disponibile
1440p19.39non disponibile
4K26.77non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 250−260
+3.6%
240−250
−3.6%
Cyberpunk 2077 110−120
+5.5%
110−120
−5.5%
Sons of the Forest 95−100
+3.1%
95−100
−3.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 150−160
+2.7%
140−150
−2.7%
Counter-Strike 2 250−260
+3.6%
240−250
−3.6%
Cyberpunk 2077 110−120
+5.5%
110−120
−5.5%
Far Cry 5 70
−109%
140−150
+109%
Fortnite 200−210
+5.6%
190−200
−5.6%
Forza Horizon 4 180−190
+5.1%
170−180
−5.1%
Forza Horizon 5 140−150
+4.2%
140−150
−4.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.2%
170−180
−1.2%
Sons of the Forest 95−100
+3.1%
95−100
−3.1%
Valorant 260−270
+3.9%
250−260
−3.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 150−160
+2.7%
140−150
−2.7%
Counter-Strike 2 250−260
+3.6%
240−250
−3.6%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 110−120
+5.5%
110−120
−5.5%
Dota 2 99
+10%
90−95
−10%
Far Cry 5 65
−125%
140−150
+125%
Fortnite 200−210
+5.6%
190−200
−5.6%
Forza Horizon 4 180−190
+5.1%
170−180
−5.1%
Forza Horizon 5 140−150
+4.2%
140−150
−4.2%
Grand Theft Auto V 121
−13.2%
137
+13.2%
Metro Exodus 160
+41.6%
110−120
−41.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.2%
170−180
−1.2%
Sons of the Forest 95−100
+3.1%
95−100
−3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 199
+14.4%
170−180
−14.4%
Valorant 260−270
+3.9%
250−260
−3.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 150−160
+2.7%
140−150
−2.7%
Cyberpunk 2077 110−120
+5.5%
110−120
−5.5%
Dota 2 86
+7.5%
80−85
−7.5%
Far Cry 5 62
−135%
140−150
+135%
Forza Horizon 4 180−190
+5.1%
170−180
−5.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.2%
170−180
−1.2%
Sons of the Forest 95−100
+3.1%
95−100
−3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 157
−10.8%
170−180
+10.8%
Valorant 260−270
+6.8%
250−260
−6.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 200−210
+5.6%
190−200
−5.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 130−140
+6.5%
120−130
−6.5%
Counter-Strike: Global Offensive 300−350
+5.5%
300−350
−5.5%
Grand Theft Auto V 88
−18.2%
104
+18.2%
Metro Exodus 171
+144%
70−75
−144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+9.4%
160−170
−9.4%
Valorant 300−310
+4.2%
280−290
−4.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+4.4%
110−120
−4.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+7%
55−60
−7%
Far Cry 5 64
−78.1%
110−120
+78.1%
Forza Horizon 4 140−150
+6.5%
130−140
−6.5%
Sons of the Forest 75−80
+5.5%
70−75
−5.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−105
+6.4%
90−95
−6.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 130−140
+5.6%
120−130
−5.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%
Grand Theft Auto V 125
+19%
100−110
−19%
Metro Exodus 55
+25%
40−45
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+28.6%
75−80
−28.6%
Valorant 280−290
+3.6%
270−280
−3.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+6.7%
75−80
−6.7%
Counter-Strike 2 60−65
+9.1%
55−60
−9.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Dota 2 94
+10.6%
85−90
−10.6%
Far Cry 5 60
−8.3%
65−70
+8.3%
Forza Horizon 4 100−110
+7.4%
90−95
−7.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+8.5%
70−75
−8.5%
Sons of the Forest 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 65−70
+7.8%
60−65
−7.8%

È così che Pro W6800 e RTX 5060 Mobile competono nei giochi popolari:

  • Pro W6800 è 40% più veloce in 1080p
  • Pro W6800 è 132% più veloce in 1440p
  • Pro W6800 è 12% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'Pro W6800 è 144% più veloce.
  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5060 Mobile è 135% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Pro W6800 è in vantaggio in 50 test (85%)
  • RTX 5060 Mobile è in vantaggio in 8 test (14%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 46.52 44.24
Novità 8 giugno 2021 20 maggio 2025
Spazio massimo di memoria 32 GB 8 GB
Processo tecnologico 7 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 45 watt

Pro W6800 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.2%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.

RTX 5060 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 455.6%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon Pro W6800 e GeForce RTX 5060 Mobile.

Bisogna rendere conto che Radeon Pro W6800 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5060 Mobile è mirata per notebooks.

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AMD Radeon Pro W6800
Radeon Pro W6800
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile
GeForce RTX 5060 Mobile

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.9 83 voti

Valuti Radeon Pro W6800 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 87 voti

Valuti GeForce RTX 5060 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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