Radeon PRO WX 2100 vs GeForce RTX 5080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon PRO WX 2100 con GeForce RTX 5080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 Mobile supera PRO WX 2100 di un enorme 1377% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon PRO WX 2100 e di GeForce RTX 5080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 681 | 24 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.98 | non disponibile |
Efficienza energetica | 9.66 | 62.44 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Lexa | GB203 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 giugno 2017 (8 anni fa) | 2 aprile 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $149 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon PRO WX 2100 e GeForce RTX 5080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon PRO WX 2100 e GeForce RTX 5080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 7680 |
Frequenza di nucleo | 925 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1219 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 2,200 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 39.01 | 360.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.248 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 240 |
Tensor Cores | non disponibile | 240 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon PRO WX 2100 e GeForce RTX 5080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 168 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon PRO WX 2100 e GeForce RTX 5080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48 GB/s | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon PRO WX 2100 e GeForce RTX 5080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon PRO WX 2100 e GeForce RTX 5080 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon PRO WX 2100 e GeForce RTX 5080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon PRO WX 2100 e GeForce RTX 5080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon PRO WX 2100 e GeForce RTX 5080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 10−12
−1470%
| 157
+1470%
|
1440p | 7−8
−1400%
| 105
+1400%
|
4K | 4−5
−1725%
| 73
+1725%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 14.90 | non disponibile |
1440p | 21.29 | non disponibile |
4K | 37.25 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−1542%
|
300−350
+1542%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1767%
|
160−170
+1767%
|
Sons of the Forest | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−883%
|
170−180
+883%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1716%
|
345
+1716%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1767%
|
160−170
+1767%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1314%
|
190−200
+1314%
|
Fortnite | 27−30
−1019%
|
300−350
+1019%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1157%
|
260−270
+1157%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1533%
|
190−200
+1533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
Sons of the Forest | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
Valorant | 55−60
−555%
|
350−400
+555%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−883%
|
170−180
+883%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1337%
|
273
+1337%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−255%
|
270−280
+255%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1767%
|
160−170
+1767%
|
Dota 2 | 35−40
−1310%
|
550−600
+1310%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1314%
|
190−200
+1314%
|
Fortnite | 27−30
−1019%
|
300−350
+1019%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1157%
|
260−270
+1157%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1533%
|
190−200
+1533%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1033%
|
170
+1033%
|
Metro Exodus | 8−9
−2038%
|
170−180
+2038%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
Sons of the Forest | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2100%
|
280−290
+2100%
|
Valorant | 55−60
−555%
|
350−400
+555%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−883%
|
170−180
+883%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1767%
|
160−170
+1767%
|
Dota 2 | 35−40
−1310%
|
550−600
+1310%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1314%
|
190−200
+1314%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1157%
|
260−270
+1157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
Sons of the Forest | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1462%
|
203
+1462%
|
Valorant | 55−60
−1366%
|
850−900
+1366%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−1019%
|
300−350
+1019%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−2463%
|
205
+2463%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−1374%
|
500−550
+1374%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−3700%
|
152
+3700%
|
Metro Exodus | 4−5
−2750%
|
110−120
+2750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−1371%
|
500−550
+1371%
|
Valorant | 45−50
−869%
|
450−500
+869%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−5533%
|
160−170
+5533%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2038%
|
170−180
+2038%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1982%
|
220−230
+1982%
|
Sons of the Forest | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3120%
|
160−170
+3120%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1578%
|
150−160
+1578%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−1013%
|
178
+1013%
|
Valorant | 21−24
−1339%
|
300−350
+1339%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Dota 2 | 14−16
−1367%
|
220−230
+1367%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2933%
|
180−190
+2933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
Sons of the Forest | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
È così che PRO WX 2100 e RTX 5080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 Mobile è 1470% più veloce in 1080p
- RTX 5080 Mobile è 1400% più veloce in 1440p
- RTX 5080 Mobile è 1725% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5080 Mobile è 12400% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5080 Mobile è in vantaggio in 56 test (95%)
- c'è un pareggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.36 | 64.40 |
Novità | 4 giugno 2017 | 2 aprile 2025 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 watt | 80 watt |
PRO WX 2100 ha un consumo energetico inferiore del 128.6%.
RTX 5080 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1377.1%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon PRO WX 2100 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon PRO WX 2100 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5080 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.