Radeon PRO WX 2100 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
GeForce RTX 2050 Mobile supera Radeon PRO WX 2100 di un enorme 295% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon PRO WX 2100 e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 613 | 279 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 30 |
Rapporto qualità prezzo | 2.98 | non disponibile |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Polaris 12 | GN20-S7 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 21 marzo 2018 (6 anni fa) | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $149 | non disponibile |
Prezzo odierno | $343 (2.3x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon PRO WX 2100 e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon PRO WX 2100 e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 2048 |
Frequenza in modalità Boost | 1219 MHz | 1477 MHz |
Numero di transistori | 2,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 30-45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 39.01 | 189.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,248 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon PRO WX 2100 e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon PRO WX 2100 e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon PRO WX 2100 e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon PRO WX 2100 e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon PRO WX 2100 e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | non disponibile | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Radeon PRO WX 2100 e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 10−12
−320%
| 42
+320%
|
1440p | 7−8
−314%
| 29
+314%
|
4K | 7−8
−329%
| 30
+329%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Battlefield 5 | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Far Cry 5 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
Hitman 3 | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
Metro Exodus | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−119%
|
46
+119%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Battlefield 5 | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Far Cry 5 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
Hitman 3 | 9−10
−133%
|
21
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
Metro Exodus | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−171%
|
55−60
+171%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
Far Cry 5 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry 5 | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Hitman 3 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Metro Exodus | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Hitman 3 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Metro Exodus | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
È così che PRO WX 2100 e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è 320% più veloce in 1080p
- RTX 2050 Mobile è 314% più veloce in 1440p
- RTX 2050 Mobile è 329% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'PRO WX 2100 è 17% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 2050 Mobile è 1800% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- PRO WX 2100 è in vantaggio in 1 test (1%)
- RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 68 test (99%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 4.73 | 18.66 |
Novità | 21 marzo 2018 | 17 dicembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 30 watt |
Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon PRO WX 2100 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon PRO WX 2100 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon PRO WX 2100 e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
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