RTX A4500 Mobile vs GeForce RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX A4500 Mobile con GeForce RTX 5090 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 Mobile supera RTX A4500 Mobile di un impressionante 74% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A4500 Mobile e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 120 | 21 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 21.79 | 55.74 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome in codice | GA104 | GB203 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 22 marzo 2022 (3 anni fa) | 27 marzo 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 5888 | 10496 |
| Frequenza di nucleo | 930 MHz | 990 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | 1515 MHz |
| Numero di transistori | 17,400 million | 45,600 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 140 Watt | 95 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 276.0 | 496.9 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 17.66 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 112 |
| TMUs | 184 | 328 |
| Tensor Cores | 184 | 328 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 82 |
| L1 Cache | 5.8 MB | 10.3 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 64 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | large |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
| Spazio massimo di memoria | 16 GB | 24 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 896.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 90−95
−80%
| 162
+80%
|
| 1440p | 60−65
−85%
| 111
+85%
|
| 4K | 35−40
−85.7%
| 65
+85.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
−44.5%
|
300−350
+44.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−87.2%
|
170−180
+87.2%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−70.5%
|
160−170
+70.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−34.1%
|
180−190
+34.1%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−77.3%
|
390
+77.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−87.2%
|
170−180
+87.2%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−58.6%
|
200−210
+58.6%
|
| Fortnite | 170−180
−74.6%
|
300−350
+74.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−81.2%
|
270−280
+81.2%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−63.5%
|
200−210
+63.5%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−70.5%
|
160−170
+70.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.5%
|
170−180
+11.5%
|
| Valorant | 230−240
−75.3%
|
400−450
+75.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−34.1%
|
180−190
+34.1%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−36.8%
|
301
+36.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−87.2%
|
170−180
+87.2%
|
| Dota 2 | 140−150
−72.4%
|
250−260
+72.4%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−58.6%
|
200−210
+58.6%
|
| Fortnite | 170−180
−74.6%
|
300−350
+74.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−81.2%
|
270−280
+81.2%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−63.5%
|
200−210
+63.5%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
−30.3%
|
172
+30.3%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−70.5%
|
160−170
+70.5%
|
| Metro Exodus | 95−100
−86.5%
|
170−180
+86.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.5%
|
170−180
+11.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−113%
|
300−350
+113%
|
| Valorant | 230−240
−75.3%
|
400−450
+75.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−34.1%
|
180−190
+34.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−87.2%
|
170−180
+87.2%
|
| Dota 2 | 140−150
−72.4%
|
250−260
+72.4%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−58.6%
|
200−210
+58.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−81.2%
|
270−280
+81.2%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−13.7%
|
108
+13.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.5%
|
170−180
+11.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−53.5%
|
221
+53.5%
|
| Valorant | 230−240
−73.2%
|
400−450
+73.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
−74.6%
|
300−350
+74.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
−120%
|
224
+120%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
−83%
|
500−550
+83%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−86.9%
|
157
+86.9%
|
| Metro Exodus | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
| Valorant | 260−270
−85.1%
|
450−500
+85.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−77.5%
|
180−190
+77.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−119%
|
100−110
+119%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−83.7%
|
180−190
+83.7%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−112%
|
240−250
+112%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−106%
|
97
+106%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−140%
|
185
+140%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
−41.1%
|
150−160
+41.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−106%
|
95−100
+106%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−98.9%
|
175
+98.9%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
| Metro Exodus | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−102%
|
129
+102%
|
| Valorant | 240−250
−34.8%
|
300−350
+34.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−109%
|
130−140
+109%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
| Dota 2 | 110−120
−68.1%
|
190−200
+68.1%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−123%
|
110−120
+123%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−158%
|
190−200
+158%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−131%
|
60
+131%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−74.5%
|
95−100
+74.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
È così che RTX A4500 Mobile e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è 80% più veloce in 1080p
- RTX 5090 Mobile è 85% più veloce in 1440p
- RTX 5090 Mobile è 86% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5090 Mobile è 158% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è in vantaggio in 58 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 39.72 | 68.94 |
| Novità | 22 marzo 2022 | 27 marzo 2025 |
| Spazio massimo di memoria | 16 GB | 24 GB |
| Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 140 watt | 95 watt |
RTX 5090 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 73.6%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 47.4%.
Il modello GeForce RTX 5090 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A4500 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A4500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
