RTX A4500 Mobile vs GeForce RTX 5070 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX A4500 Mobile con GeForce RTX 5070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5070 Mobile supera RTX A4500 Mobile di un moderato 19% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A4500 Mobile e di GeForce RTX 5070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 122 | 83 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 21.61 | 72.12 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome in codice | GA104 | GB206 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 22 marzo 2022 (3 anni fa) | Aprile 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 5070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 5070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 5888 | 4608 |
| Frequenza di nucleo | 930 MHz | 907 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | 1425 MHz |
| Numero di transistori | 17,400 million | 21,900 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 140 Watt | 50 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 276.0 | 205.2 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 17.66 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 48 |
| TMUs | 184 | 144 |
| Tensor Cores | 184 | 144 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 36 |
| L1 Cache | 5.8 MB | 4.5 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 5070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 5070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
| Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 384.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 5070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 5070 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 5070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 5070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 95−100
−22.1%
| 116
+22.1%
|
| 1440p | 55−60
−25.5%
| 69
+25.5%
|
| 4K | 40−45
−30%
| 52
+30%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
−15.1%
|
250−260
+15.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−22.6%
|
110−120
+22.6%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−22.3%
|
110−120
+22.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−10.4%
|
140−150
+10.4%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
−1.4%
|
222
+1.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−22.6%
|
110−120
+22.6%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−17.3%
|
140−150
+17.3%
|
| Fortnite | 170−180
−18.6%
|
200−210
+18.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−19.6%
|
180−190
+19.6%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−22.3%
|
110−120
+22.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−9.6%
|
170−180
+9.6%
|
| Valorant | 230−240
−14.3%
|
260−270
+14.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−10.4%
|
140−150
+10.4%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+34.4%
|
163
−34.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−22.6%
|
110−120
+22.6%
|
| Dota 2 | 140−150
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−17.3%
|
140−150
+17.3%
|
| Fortnite | 170−180
−18.6%
|
200−210
+18.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−19.6%
|
180−190
+19.6%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
−18.3%
|
155
+18.3%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−22.3%
|
110−120
+22.3%
|
| Metro Exodus | 95−100
−23.2%
|
110−120
+23.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−9.6%
|
170−180
+9.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−27.5%
|
180−190
+27.5%
|
| Valorant | 230−240
−14.3%
|
260−270
+14.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−10.4%
|
140−150
+10.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−22.6%
|
110−120
+22.6%
|
| Dota 2 | 140−150
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−17.3%
|
140−150
+17.3%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−19.6%
|
180−190
+19.6%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−22.3%
|
110−120
+22.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−9.6%
|
170−180
+9.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+35.2%
|
105
−35.2%
|
| Valorant | 230−240
−17.4%
|
270−280
+17.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
−18.6%
|
200−210
+18.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
−13.9%
|
115
+13.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−21.1%
|
300−350
+21.1%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−43.4%
|
119
+43.4%
|
| Metro Exodus | 55−60
−23.7%
|
70−75
+23.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
| Valorant | 260−270
−13%
|
290−300
+13%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−21.6%
|
110−120
+21.6%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−26.3%
|
140−150
+26.3%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−28.9%
|
95−100
+28.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
−22.6%
|
130−140
+22.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−26.1%
|
55−60
+26.1%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−38.6%
|
122
+38.6%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
| Metro Exodus | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
| Valorant | 240−250
−16%
|
280−290
+16%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−21.9%
|
75−80
+21.9%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
| Dota 2 | 110−120
−15%
|
130−140
+15%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−28.9%
|
95−100
+28.9%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−34.5%
|
70−75
+34.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
È così che RTX A4500 Mobile e RTX 5070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 Mobile è 22% più veloce in 1080p
- RTX 5070 Mobile è 25% più veloce in 1440p
- RTX 5070 Mobile è 30% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX A4500 Mobile è 35% più veloce.
- in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RTX 5070 Mobile è 43% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX A4500 Mobile è in vantaggio in 2 test (3%)
- RTX 5070 Mobile è in vantaggio in 56 test (95%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 39.02 | 46.51 |
| Novità | 22 marzo 2022 | in aprile 2025 |
| Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
| Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 140 watt | 50 watt |
RTX A4500 Mobile ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RTX 5070 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 19.2%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 180%.
Il modello GeForce RTX 5070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A4500 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A4500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5070 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
