RTX A2000 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato RTX A2000 con RTX 500 Ada Generation Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A2000 supera Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile di un sostanziale 30% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A2000 e di RTX 500 Ada Generation Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 139 | 200 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 85.77 | non disponibile |
Efficienza energetica | 35.42 | 54.33 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GA106 | AD107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 10 agosto 2021 (3 anni fa) | 26 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $449 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A2000 e RTX 500 Ada Generation Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A2000 e RTX 500 Ada Generation Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3328 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 562 MHz | 1485 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | 2025 MHz |
Numero di transistori | 12,000 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 70 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 124.8 | 129.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.987 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 104 | 64 |
Tensor Cores | 104 | 64 |
Ray Tracing Cores | 26 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A2000 e RTX 500 Ada Generation Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 167 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A2000 e RTX 500 Ada Generation Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A2000 e RTX 500 Ada Generation Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x mini-DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A2000 e RTX 500 Ada Generation Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A2000 e RTX 500 Ada Generation Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A2000 e RTX 500 Ada Generation Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 96
+37.1%
| 70−75
−37.1%
|
1440p | 44
+46.7%
| 30−35
−46.7%
|
4K | 31
+47.6%
| 21−24
−47.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.68 | non disponibile |
1440p | 10.20 | non disponibile |
4K | 14.48 | non disponibile |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.55 | 27.27 |
Novità | 10 agosto 2021 | 26 febbraio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 70 watt | 35 watt |
RTX A2000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 30.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello RTX A2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX 500 Ada Generation Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A2000 è mirata per le stazioni di lavoro e RTX 500 Ada Generation Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A2000 e RTX 500 Ada Generation Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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