Quadro T1000 (mobile) vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro T1000 (mobile) con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera T1000 (mobile) di un enorme 139% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T1000 (Laptop) e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 325 | 100 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 93.08 |
Efficienza energetica | 23.39 | 14.69 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | TU117 | BMG-G21 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro T1000 (Laptop) e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T1000 (Laptop) e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1395 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1455 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 69.84 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.235 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 48 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T1000 (Laptop) e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T1000 (Laptop) e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T1000 (Laptop) e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro T1000 (Laptop) e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T1000 (mobile) e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro T1000 (mobile) e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 63
−98.4%
| 125
+98.4%
|
1440p | 27−30
−156%
| 69
+156%
|
4K | 48
+11.6%
| 43
−11.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.99 |
1440p | non disponibile | 3.61 |
4K | non disponibile | 5.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−393%
|
143
+393%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Elden Ring | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−92.7%
|
100−110
+92.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−303%
|
117
+303%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−129%
|
160−170
+129%
|
Metro Exodus | 48
−102%
|
95−100
+102%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
Valorant | 78
−109%
|
160−170
+109%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−92.7%
|
100−110
+92.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−259%
|
104
+259%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Dota 2 | 83
−68.7%
|
140
+68.7%
|
Elden Ring | 50−55
−170%
|
140−150
+170%
|
Far Cry 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Fortnite | 90−95
−89.2%
|
170−180
+89.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−129%
|
160−170
+129%
|
Grand Theft Auto V | 68
−135%
|
160−170
+135%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 134
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−216%
|
75−80
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−179%
|
140−150
+179%
|
Valorant | 44
−270%
|
160−170
+270%
|
World of Tanks | 210−220
−32.9%
|
270−280
+32.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−92.7%
|
100−110
+92.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−228%
|
95
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Dota 2 | 107
−134%
|
250−260
+134%
|
Far Cry 5 | 77
−28.6%
|
95−100
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−129%
|
160−170
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−70.6%
|
200−210
+70.6%
|
Valorant | 65−70
−136%
|
160−170
+136%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
−165%
|
69
+165%
|
Elden Ring | 27−30
−211%
|
80−85
+211%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−122%
|
350−400
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
World of Tanks | 110−120
−121%
|
250−260
+121%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−111%
|
70−75
+111%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Far Cry 5 | 40−45
−207%
|
130−140
+207%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−133%
|
100−105
+133%
|
Metro Exodus | 35−40
−129%
|
85−90
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Valorant | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Dota 2 | 27−30
−169%
|
78
+169%
|
Elden Ring | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
Metro Exodus | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−159%
|
130−140
+159%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Dota 2 | 48
−129%
|
110−120
+129%
|
Far Cry 5 | 21−24
−177%
|
60−65
+177%
|
Fortnite | 20−22
−190%
|
55−60
+190%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Valorant | 18−20
−263%
|
65−70
+263%
|
È così che T1000 (mobile) e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 98% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 156% più veloce in 1440p
- T1000 (mobile) è 12% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'Arc B580 è 393% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc B580 è in vantaggio in 41 test (95%)
- c'è un pareggio in 2 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.01 | 40.60 |
Novità | 27 maggio 2019 | 16 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 190 watt |
T1000 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 280%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 138.7%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 140% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T1000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T1000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T1000 (mobile) e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.