Quadro RTX 4000 (mobile) vs Arc B570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 (mobile) con Arc B570, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B570 supera RTX 4000 (mobile) di un moderato 14% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (Laptop) e di Arc B570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 154 | 118 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 100.00 |
Efficienza energetica | 21.33 | 17.83 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | TU104 | BMG-G21 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $219 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Arc B570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Arc B570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 2500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 2500 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | 360.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.987 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | 320 | 144 |
Ray Tracing Cores | 40 | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Arc B570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (Laptop) e Arc B570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 10 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 160 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 380.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (Laptop) e Arc B570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (Laptop) e Arc B570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (Laptop) e Arc B570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e Arc B570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 109
−10.1%
| 120−130
+10.1%
|
1440p | 61
−6.6%
| 65−70
+6.6%
|
4K | 49
−12.2%
| 55−60
+12.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.83 |
1440p | non disponibile | 3.37 |
4K | non disponibile | 3.98 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Elden Ring | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 94
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−12.5%
|
180−190
+12.5%
|
Metro Exodus | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Valorant | 130−140
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Dota 2 | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Elden Ring | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Far Cry 5 | 89
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Fortnite | 150−160
−9%
|
170−180
+9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−12.5%
|
180−190
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Metro Exodus | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−11.7%
|
210−220
+11.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Valorant | 130−140
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
World of Tanks | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Dota 2 | 127
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−12.5%
|
180−190
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−11.7%
|
210−220
+11.7%
|
Valorant | 130−140
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Elden Ring | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
World of Tanks | 210−220
−10.1%
|
240−250
+10.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Metro Exodus | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Valorant | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Dota 2 | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Elden Ring | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Dota 2 | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Fortnite | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Valorant | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
È così che RTX 4000 (mobile) e Arc B570 competono nei giochi popolari:
- Arc B570 è 10% più veloce in 1080p
- Arc B570 è 7% più veloce in 1440p
- Arc B570 è 12% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.13 | 38.90 |
Novità | 27 maggio 2019 | 16 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 10 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 150 watt |
RTX 4000 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 36.4%.
Arc B570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 14%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 25%, e un processo litografico 140% più avanzato.
Il modello Arc B570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 4000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc B570 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e Arc B570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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