Quadro RTX A6000 vs GeForce RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX A6000 con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera RTX A6000 di un impressionante 78% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX A6000 e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 40 | 1 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 11.31 | 44.78 |
Efficienza energetica | 13.43 | 19.88 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA102 | GB203 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 ottobre 2020 (4 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $4,649 | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 5080 ha il 296% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX A6000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10752 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 1410 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1800 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 604.8 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 38.71 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 112 | 128 |
TMUs | 336 | 336 |
Tensor Cores | 336 | 336 |
Ray Tracing Cores | 84 | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 304 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 8-pin EPS | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 768.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 175
−71.4%
| 300−350
+71.4%
|
1440p | 129
−70.5%
| 220−230
+70.5%
|
4K | 114
−75.4%
| 200−210
+75.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 26.57
−698%
| 3.33
+698%
|
1440p | 36.04
−694%
| 4.54
+694%
|
4K | 40.78
−716%
| 5.00
+716%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 698% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 694% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 716% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−45.9%
|
190−200
+45.9%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−74.2%
|
230−240
+74.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−45.9%
|
190−200
+45.9%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−74.2%
|
230−240
+74.2%
|
Forza Horizon 4 | 300
−66.7%
|
500−550
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−58.1%
|
230−240
+58.1%
|
Metro Exodus | 66
−150%
|
160−170
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−45.8%
|
150−160
+45.8%
|
Valorant | 260−270
−101%
|
500−550
+101%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−45.9%
|
190−200
+45.9%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−74.2%
|
230−240
+74.2%
|
Dota 2 | 132
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Far Cry 5 | 78
−109%
|
160−170
+109%
|
Fortnite | 230−240
−33.3%
|
300−350
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 293
−70.6%
|
500−550
+70.6%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−58.1%
|
230−240
+58.1%
|
Grand Theft Auto V | 128
−71.9%
|
220−230
+71.9%
|
Metro Exodus | 78
−112%
|
160−170
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−45.8%
|
150−160
+45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−101%
|
500−550
+101%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−45.9%
|
190−200
+45.9%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−74.2%
|
230−240
+74.2%
|
Dota 2 | 131
−75.6%
|
230−240
+75.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
−39.3%
|
160−170
+39.3%
|
Forza Horizon 4 | 288
−73.6%
|
500−550
+73.6%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−58.1%
|
230−240
+58.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 260−270
−101%
|
500−550
+101%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 96
−65.6%
|
150−160
+65.6%
|
Grand Theft Auto V | 96
−77.1%
|
170−180
+77.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−36.8%
|
90−95
+36.8%
|
World of Tanks | 350−400
−33.7%
|
500−550
+33.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 247
−61.9%
|
400−450
+61.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−70.5%
|
170−180
+70.5%
|
Metro Exodus | 63
−130%
|
140−150
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−73.6%
|
210−220
+73.6%
|
Valorant | 220−230
−89.4%
|
400−450
+89.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Dota 2 | 155
−19.4%
|
180−190
+19.4%
|
Grand Theft Auto V | 155
−74.2%
|
270−280
+74.2%
|
Metro Exodus | 70
−41.4%
|
95−100
+41.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−0.5%
|
200−210
+0.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−45.5%
|
60−65
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
−74.2%
|
270−280
+74.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−23%
|
90−95
+23%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Dota 2 | 128
−71.9%
|
220−230
+71.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 149
−74.5%
|
260−270
+74.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−81.3%
|
110−120
+81.3%
|
Valorant | 120−130
−97.7%
|
250−260
+97.7%
|
È così che RTX A6000 e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 71% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 71% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 75% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 5080 è 150% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5080 è in vantaggio in 33 test (73%)
- c'è un pareggio in 12 test (27%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 56.31 | 100.00 |
Novità | 5 ottobre 2020 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 watt | 360 watt |
RTX A6000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un consumo energetico inferiore del 20%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 77.6%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX A6000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX A6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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