Quadro RTX A6000 vs RTX A4500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Quadro RTX A6000 e RTX A4500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX A6000 supera RTX A4500 di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX A6000 e di RTX A4500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 45 | 52 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 12.54 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.39 | 19.17 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA102 | GA102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 5 ottobre 2020 (4 anni fa) | 23 novembre 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $4,649 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX A6000 e RTX A4500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX A6000 e RTX A4500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10752 | 7168 |
Frequenza di nucleo | 1410 MHz | 1050 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1800 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | 200 Watt |
Velocità di testurizzazione | 604.8 | 369.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 38.71 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 112 | 96 |
TMUs | 336 | 224 |
Tensor Cores | 336 | 224 |
Ray Tracing Cores | 84 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX A6000 e RTX A4500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 8-pin EPS | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX A6000 e RTX A4500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 768.0 GB/s | 640.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX A6000 e RTX A4500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort 1.4a | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX A6000 e RTX A4500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX A6000 e RTX A4500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX A6000 e RTX A4500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 158
+5.3%
| 150−160
−5.3%
|
1440p | 123
+11.8%
| 110−120
−11.8%
|
4K | 106
+6%
| 100−110
−6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 29.42 | non disponibile |
1440p | 37.80 | non disponibile |
4K | 43.86 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
+5.6%
|
160−170
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+5.2%
|
270−280
−5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+5.6%
|
160−170
−5.6%
|
Battlefield 5 | 150−160
+6%
|
150−160
−6%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+5.2%
|
270−280
−5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Far Cry 5 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Fortnite | 240−250
+9.1%
|
220−230
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+10%
|
190−200
−10%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
Valorant | 290−300
+6.1%
|
280−290
−6.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+5.6%
|
160−170
−5.6%
|
Battlefield 5 | 150−160
+6%
|
150−160
−6%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+5.2%
|
270−280
−5.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.9%
|
260−270
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Dota 2 | 139
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
Far Cry 5 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Fortnite | 240−250
+9.1%
|
220−230
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+10%
|
190−200
−10%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Grand Theft Auto V | 128
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Metro Exodus | 98
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+5.9%
|
290−300
−5.9%
|
Valorant | 290−300
+6.1%
|
280−290
−6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+6%
|
150−160
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Dota 2 | 131
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
Far Cry 5 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+10%
|
190−200
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+5.9%
|
170−180
−5.9%
|
Valorant | 290−300
+6.1%
|
280−290
−6.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+9.1%
|
220−230
−9.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+11.4%
|
140−150
−11.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+11.1%
|
350−400
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 96
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Metro Exodus | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 300−350
+12%
|
300−310
−12%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Far Cry 5 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+7.5%
|
160−170
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Grand Theft Auto V | 155
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
Metro Exodus | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+12.3%
|
130−140
−12.3%
|
Valorant | 300−350
+6.6%
|
290−300
−6.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Dota 2 | 128
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Far Cry 5 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
È così che RTX A6000 e RTX A4500 competono nei giochi popolari:
- RTX A6000 è 5% più veloce in 1080p
- RTX A6000 è 12% più veloce in 1440p
- RTX A6000 è 6% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 50.39 | 48.10 |
Novità | 5 ottobre 2020 | 23 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 20 GB |
Consumo energetico (TDP) | 300 watt | 200 watt |
RTX A6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 140%.
RTX A4500, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 50%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro RTX A6000 e RTX A4500.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.