Quadro RTX A6000 vs GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro RTX A6000 con GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A6000 supera 1050 Mobile 3 GB di un enorme 378% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX A6000 e di GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 54 | 452 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 4.88 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 13.96 | 11.70 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | Pascal (2016−2021) |
| Nome in codice | GA102 | GP107 |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 5 ottobre 2020 (5 anni fa) | 1 febbraio 2019 (6 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $4,649 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX A6000 e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX A6000 e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 10752 | 768 |
| Frequenza di nucleo | 1410 MHz | 1366 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1800 MHz | 1442 MHz |
| Numero di transistori | 28,300 million | 3,300 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 14 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | 75 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 604.8 | 69.22 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 38.71 TFLOPS | 2.215 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 24 |
| TMUs | 336 | 48 |
| Tensor Cores | 336 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 84 | non disponibile |
| L1 Cache | 10.5 MB | 288 KB |
| L2 Cache | 6 MB | 768 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX A6000 e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 8-pin EPS | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX A6000 e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 48 GB | 3 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 96 Bit |
| Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1752 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 768.0 GB/s | 84.1 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX A6000 e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 4x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX A6000 e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Modello di shader | 6.7 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| DLSS | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX A6000 e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 158
+427%
| 30−35
−427%
|
| 1440p | 123
+413%
| 24−27
−413%
|
| 4K | 106
+405%
| 21−24
−405%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 29.42 | non disponibile |
| 1440p | 37.80 | non disponibile |
| 4K | 43.86 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 280−290
+409%
|
55−60
−409%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+400%
|
27−30
−400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 160−170
+433%
|
30−33
−433%
|
| Counter-Strike 2 | 280−290
+409%
|
55−60
−409%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+400%
|
27−30
−400%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+404%
|
24−27
−404%
|
| Far Cry 5 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
| Fortnite | 240−250
+392%
|
50−55
−392%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+433%
|
40−45
−433%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+383%
|
35−40
−383%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+397%
|
35−40
−397%
|
| Valorant | 300−350
+403%
|
60−65
−403%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 160−170
+433%
|
30−33
−433%
|
| Counter-Strike 2 | 280−290
+409%
|
55−60
−409%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+405%
|
55−60
−405%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+400%
|
27−30
−400%
|
| Dota 2 | 139
+415%
|
27−30
−415%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+404%
|
24−27
−404%
|
| Far Cry 5 | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
| Fortnite | 240−250
+392%
|
50−55
−392%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+433%
|
40−45
−433%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+383%
|
35−40
−383%
|
| Grand Theft Auto V | 128
+433%
|
24−27
−433%
|
| Metro Exodus | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+397%
|
35−40
−397%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+412%
|
60−65
−412%
|
| Valorant | 300−350
+403%
|
60−65
−403%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+433%
|
30−33
−433%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+400%
|
27−30
−400%
|
| Dota 2 | 131
+385%
|
27−30
−385%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+404%
|
24−27
−404%
|
| Far Cry 5 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+433%
|
40−45
−433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+397%
|
35−40
−397%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+414%
|
35−40
−414%
|
| Valorant | 300−350
+403%
|
60−65
−403%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 240−250
+392%
|
50−55
−392%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 150−160
+427%
|
30−33
−427%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
+408%
|
80−85
−408%
|
| Grand Theft Auto V | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
| Metro Exodus | 84
+425%
|
16−18
−425%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
| Valorant | 300−350
+396%
|
70−75
−396%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+400%
|
27−30
−400%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+396%
|
24−27
−396%
|
| Far Cry 5 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+404%
|
24−27
−404%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+403%
|
30−33
−403%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
| Grand Theft Auto V | 155
+417%
|
30−33
−417%
|
| Metro Exodus | 70
+400%
|
14−16
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+387%
|
30−33
−387%
|
| Valorant | 300−350
+378%
|
65−70
−378%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+422%
|
18−20
−422%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
| Dota 2 | 128
+433%
|
24−27
−433%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
| Far Cry 5 | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+425%
|
24−27
−425%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+433%
|
18−20
−433%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
È così che RTX A6000 e GTX 1050 Mobile 3 GB competono nei giochi popolari:
- RTX A6000 è 427% più veloce in 1080p
- RTX A6000 è 413% più veloce in 1440p
- RTX A6000 è 405% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 54.55 | 11.42 |
| Novità | 5 ottobre 2020 | 1 febbraio 2019 |
| Spazio massimo di memoria | 48 GB | 3 GB |
| Processo tecnologico | 8 nm | 14 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 300 watt | 75 watt |
RTX A6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 377.7%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 75% più avanzato.
GTX 1050 Mobile 3 GB, invece, ha un consumo energetico inferiore del 300%.
Il modello Quadro RTX A6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX A6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
