GeForce GTX 1050 Ti (mobile) vs Quadro RTX A6000

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Ti (mobile) con Quadro RTX A6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1050 Ti (mobile)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.39

RTX A6000 supera GTX 1050 Ti (mobile) di un enorme 281% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e di Quadro RTX A6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni34237
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile10.29
Efficienza energetica14.2113.52
ArchitetturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGP107GA102
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)5 ottobre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$4,649

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro RTX A6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro RTX A6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader76810752
Frequenza di nucleo1493 MHz1410 MHz
Frequenza in modalità Boost1620 MHz1800 MHz
Numero di transistori3,300 million28,300 million
Processo tecnologico14 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt300 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione77.76604.8
Prestazioni con la virgola mobile2.488 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs32112
TMUs48336
Tensor Coresnon disponibile336
Ray Tracing Coresnon disponibile84

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro RTX A6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile8-pin EPS

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro RTX A6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB48 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit384 Bit
Frequenza di memoria7 GB/s2000 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s768.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro RTX A6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x DisplayPort 1.4a
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro RTX A6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro RTX A6000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Quadro RTX A6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 Ti (mobile) 15.39
RTX A6000 58.56
+281%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1050 Ti (mobile) 9616
RTX A6000 50957
+430%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1050 Ti (mobile) 30690
RTX A6000 89510
+192%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1050 Ti (mobile) 7741
RTX A6000 27511
+255%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (mobile) 50514
RTX A6000 113167
+124%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (mobile) 299188
RTX A6000 494750
+65.4%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Quadro RTX A6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD56
−211%
174
+211%
1440p25
−440%
135
+440%
4K17
−541%
109
+541%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile26.72
1440pnon disponibile34.44
4Knon disponibile42.65

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
−105%
85−90
+105%
Battlefield 5 59
−125%
130−140
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 47
−78.7%
80−85
+78.7%
Far Cry 5 47
−89.4%
85−90
+89.4%
Far Cry New Dawn 46
−122%
100−110
+122%
Forza Horizon 4 62
−218%
190−200
+218%
Red Dead Redemption 2 33
−188%
95−100
+188%
Shadow of the Tomb Raider 39
−295%
150−160
+295%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−138%
85−90
+138%
Battlefield 5 49
−171%
130−140
+171%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−155%
80−85
+155%
Far Cry 5 44
−102%
85−90
+102%
Far Cry New Dawn 42
−143%
100−110
+143%
Forza Horizon 4 57
−246%
190−200
+246%
Metro Exodus 19
−589%
130−140
+589%
Red Dead Redemption 2 40−45
−126%
95−100
+126%
Shadow of the Tomb Raider 33
−788%
293
+788%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−83%
85−90
+83%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
−283%
85−90
+283%
Battlefield 5 42
−257%
150−160
+257%
Far Cry 5 40
−123%
85−90
+123%
Far Cry New Dawn 38
−268%
140−150
+268%
Forza Horizon 4 43
−358%
190−200
+358%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−592%
180
+592%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
−257%
75−80
+257%
Metro Exodus 12
−275%
45−50
+275%
Red Dead Redemption 2 24−27
−280%
95−100
+280%
Shadow of the Tomb Raider 17
−253%
60−65
+253%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−200%
45−50
+200%
Battlefield 5 29
−279%
110−120
+279%
Far Cry 5 26
−84.6%
45−50
+84.6%
Far Cry New Dawn 27
−270%
100−105
+270%
Forza Horizon 4 80−85
−188%
230−240
+188%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4
−250%
14−16
+250%
Metro Exodus 7
−671%
50−55
+671%
Red Dead Redemption 2 14−16
−257%
50−55
+257%
Shadow of the Tomb Raider 8
−275%
30−33
+275%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−759%
146
+759%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−222%
27−30
+222%
Battlefield 5 14−16
−267%
55−60
+267%
Far Cry 5 12
−108%
24−27
+108%
Far Cry New Dawn 13
−246%
45−50
+246%
Forza Horizon 4 21−24
−176%
55−60
+176%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Hitman 3 85−90
+0%
85−90
+0%
Horizon Zero Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Hitman 3 85−90
+0%
85−90
+0%
Horizon Zero Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 70−75
+0%
70−75
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Hitman 3 85−90
+0%
85−90
+0%
Horizon Zero Dawn 224
+0%
224
+0%
Shadow of the Tomb Raider 288
+0%
288
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry New Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 55−60
+0%
55−60
+0%
Horizon Zero Dawn 210
+0%
210
+0%
Metro Exodus 63
+0%
63
+0%
Shadow of the Tomb Raider 247
+0%
247
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+0%
60−65
+0%
Watch Dogs: Legion 190−200
+0%
190−200
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 149
+0%
149
+0%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%

È così che GTX 1050 Ti (mobile) e RTX A6000 competono nei giochi popolari:

  • RTX A6000 è 211% più veloce in 1080p
  • RTX A6000 è 440% più veloce in 1440p
  • RTX A6000 è 541% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX A6000 è 788% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX A6000 è in vantaggio in 30 test (42%)
  • c'è un pareggio in 42 test (58%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 15.39 58.56
Novità 3 gennaio 2017 5 ottobre 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 48 GB
Processo tecnologico 14 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 300 watt

GTX 1050 Ti (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 300%.

RTX A6000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 280.5%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1100%, e un processo litografico 75% più avanzato.

Il modello Quadro RTX A6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 Ti (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Ti (mobile) è mirata per notebooks e Quadro RTX A6000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Quadro RTX A6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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