Quadro RTX 5000 (mobile) vs RTX A4500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro RTX 5000 (mobile) con RTX A4500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4500 supera RTX 5000 (mobile) di un impressionante 55% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (Laptop) e di RTX A4500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 138 | 49 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.66 | 19.28 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU104 | GA102 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 23 novembre 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (Laptop) e RTX A4500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (Laptop) e RTX A4500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 7168 |
Frequenza di nucleo | 1035 MHz | 1050 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 200 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 369.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.492 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 224 |
Tensor Cores | 384 | 224 |
Ray Tracing Cores | 48 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (Laptop) e RTX A4500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (Laptop) e RTX A4500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 640.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (Laptop) e RTX A4500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (Laptop) e RTX A4500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (Laptop) e RTX A4500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e RTX A4500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 131
−52.7%
| 200−210
+52.7%
|
1440p | 83
−44.6%
| 120−130
+44.6%
|
4K | 52
−53.8%
| 80−85
+53.8%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−105
−50%
|
150−160
+50%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−50.3%
|
260−270
+50.3%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Valorant | 200
−50%
|
300−310
+50%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
−50%
|
150−160
+50%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Dota 2 | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Far Cry 5 | 77
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Fortnite | 160−170
−54.3%
|
250−260
+54.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−50.3%
|
260−270
+50.3%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−47.8%
|
170−180
+47.8%
|
Metro Exodus | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−54.6%
|
300−310
+54.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−50.8%
|
190−200
+50.8%
|
Valorant | 130
−53.8%
|
200−210
+53.8%
|
World of Tanks | 270−280
−43.4%
|
400−450
+43.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
−50%
|
150−160
+50%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Dota 2 | 92
−52.2%
|
140−150
+52.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
−48.9%
|
140−150
+48.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−50.3%
|
260−270
+50.3%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−54.6%
|
300−310
+54.6%
|
Valorant | 181
−49.2%
|
270−280
+49.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Dota 2 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
World of Tanks | 230−240
−51.5%
|
350−400
+51.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
−46.6%
|
170−180
+46.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Metro Exodus | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Valorant | 129
−47.3%
|
190−200
+47.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Dota 2 | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Metro Exodus | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−46.6%
|
170−180
+46.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Dota 2 | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Fortnite | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Valorant | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
È così che RTX 5000 (mobile) e RTX A4500 competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 è 53% più veloce in 1080p
- RTX A4500 è 45% più veloce in 1440p
- RTX A4500 è 54% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.01 | 54.15 |
Novità | 27 maggio 2019 | 23 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 200 watt |
RTX 5000 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 81.8%.
RTX A4500, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 54.7%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 25%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello RTX A4500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 5000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX A4500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 (mobile) e RTX A4500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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