Quadro RTX 4000 (mobile) vs T1000
Punteggio di prestazione combinato
RTX 4000 (mobile) supera T1000 di un impressionante 93% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (mobile) e di Quadro T1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 155 | 297 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 7.33 | 8.57 |
Architettura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | N19E-Q3 | TU117 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (4 anni fa) | 27 maggio 2019 (4 anni fa) |
Prezzo odierno | $2890 | $920 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro T1000 ha il 17% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 4000 (mobile).
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro T1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro T1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro T1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro T1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 8000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro T1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro T1000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro T1000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | non disponibile |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro T1000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 4000 (mobile) supera T1000 del 93% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 4000 (mobile) supera il T1000 del 93% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro T1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 108
+96.4%
| 55−60
−96.4%
|
1440p | 63
+110%
| 30−35
−110%
|
4K | 47
+95.8%
| 24−27
−95.8%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Battlefield 5 | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Far Cry 5 | 106
+112%
|
50−55
−112%
|
Far Cry New Dawn | 103
+106%
|
50−55
−106%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+108%
|
50−55
−108%
|
Hitman 3 | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+110%
|
50−55
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+114%
|
35−40
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Battlefield 5 | 87
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Far Cry 5 | 100
+100%
|
50−55
−100%
|
Far Cry New Dawn | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+108%
|
50−55
−108%
|
Hitman 3 | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Metro Exodus | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+104%
|
70−75
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Battlefield 5 | 81
+103%
|
40−45
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Far Cry 5 | 96
+113%
|
45−50
−113%
|
Far Cry New Dawn | 91
+102%
|
45−50
−102%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+108%
|
50−55
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+114%
|
35−40
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Hitman 3 | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Metro Exodus | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+111%
|
27−30
−111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Battlefield 5 | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Far Cry 5 | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Far Cry New Dawn | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Hitman 3 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Metro Exodus | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Battlefield 5 | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry New Dawn | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
È così che RTX 4000 (mobile) e Quadro T1000 competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 (mobile) è 96% più veloce in 1080p
- RTX 4000 (mobile) è 110% più veloce in 1440p
- RTX 4000 (mobile) è 96% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.82 | 17.00 |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 50 watt |
Il modello Quadro RTX 4000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T1000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro T1000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro T1000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.