Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobil) vs AMD Radeon RX 5500M
Kombinierte Leistungsbewertung
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft Radeon RX 5500M um 85% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 3000 (mobil) und Radeon RX 5500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 190 | 341 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 6.16 | 9.10 |
Architektur | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Codename | N19E-Q1 | Navi 14 / R19M-E85 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 27 Mai 2019 (4 Jahre vor) | 29 September 2019 (4 Jahre vor) |
Preis jetzt | $2393 | $998 |
RX 5500M hat ein 48% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RTX 3000 (mobil).
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX 3000 (mobil) und Radeon RX 5500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 3000 (mobil) und Radeon RX 5500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1920 | 1408 |
Kernfrequenz | 945 MHz | 1327 MHz |
Boost-Frequenz | 1380 MHz | 1645 MHz |
Anzahl der Transistoren | 10,800 million | 6,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 80 Watt | 85 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 198.7 | 144.8 |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 3000 (mobil) und Radeon RX 5500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
Speicher
Die Parameter des auf Quadro RTX 3000 (mobil) und Radeon RX 5500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 14000 MHz | 14000 MHz |
Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 3000 (mobil) und Radeon RX 5500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 3000 (mobil) und Radeon RX 5500M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von Quadro RTX 3000 (mobil) und Radeon RX 5500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 3000 (mobil) und Radeon RX 5500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft Radeon RX 5500M um 85% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft Radeon RX 5500M um 85% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft Radeon RX 5500M um 21% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft Radeon RX 5500M um 21% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft Radeon RX 5500M um 79% in 3DMark Cloud Gate GPU.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Quadro RTX 3000 (mobil) und Radeon RX 5500M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 95
+66.7%
| 57
−66.7%
|
1440p | 85−90
+80.9%
| 47
−80.9%
|
4K | 88
+193%
| 30
−193%
|
Beliebte Spiele
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−27.9%
|
55
+27.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+79.1%
|
43
−79.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−21.7%
|
56
+21.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+75%
|
45−50
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−36.2%
|
94
+36.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
43
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Far Cry New Dawn | 91
+133%
|
35−40
−133%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Hitman 3 | 75−80
−6.3%
|
84
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−19.6%
|
67
+19.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−50%
|
63
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+233%
|
30−33
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−16%
|
58
+16%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+55%
|
40
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−10.7%
|
93
+10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−5.8%
|
73
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+30.3%
|
33
−30.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+9.7%
|
62
−9.7%
|
Far Cry New Dawn | 86
+121%
|
35−40
−121%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Hitman 3 | 75−80
+43.6%
|
55
−43.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+3.7%
|
54
−3.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+12.8%
|
39
−12.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+31.3%
|
32
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+44.8%
|
58
−44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+51.4%
|
72
−51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−2%
|
51
+2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+25.8%
|
31
−25.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+229%
|
14
−229%
|
Battlefield 5 | 80−85
+12%
|
75
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+43.3%
|
30
−43.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+15.3%
|
59
−15.3%
|
Far Cry New Dawn | 77
+51%
|
51
−51%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+24.4%
|
45
−24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+127%
|
22
−127%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+14.3%
|
35
−14.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−4.5%
|
46
+4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+2.9%
|
34
−2.9%
|
Metro Exodus | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+160%
|
10
−160%
|
Battlefield 5 | 55−60
+31.8%
|
44
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.7%
|
48
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+6.4%
|
47
−6.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+25%
|
16
−25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Hitman 3 | 24−27
+8.7%
|
23
−8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+88.9%
|
9
−88.9%
|
Metro Exodus | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Battlefield 5 | 30−35
+93.8%
|
16
−93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
So konkurrieren RTX 3000 (mobil) und RX 5500M in beliebten Spielen:
1080p Auflösung:
- RTX 3000 (mobil) ist 66.7% schneller als RX 5500M
1440p Auflösung:
- RTX 3000 (mobil) ist 80.9% schneller als RX 5500M
4K Auflösung:
- RTX 3000 (mobil) ist 193% schneller als RX 5500M
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 4K Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) 250% schneller als der RX 5500M.
- in Red Dead Redemption 2, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 5500M 50% schneller als der RTX 3000 (mobil).
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 3000 (mobil) liegt in 55 Tests vorn (81%)
- RX 5500M liegt in 12 Tests vorn (18%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 26.10 | 14.12 |
Neuheit | 27 Mai 2019 | 29 September 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 80 Watt | 85 Watt |
Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 5500M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations und Radeon RX 5500M für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro RTX 3000 (mobil) und Radeon RX 5500M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.