Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Quadro RTX 3000 (мобильная) vs Radeon RX 5500M
Общая производительность
Quadro RTX 3000 (мобильная) опережает Radeon RX 5500M на 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 191 | 340 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.18 | 9.12 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Графический процессор | N19E-Q1 | Navi 14 / R19M-E85 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (4 года назад) | 29 сентября 2019 (4 года назад) |
Цена сейчас | 2393$ | 998$ |
У RX 5500M соотношение цены и качества на 48% лучше, чем у RTX 3000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 1408 |
Частота ядра | 945 МГц | 1327 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 144.8 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX 3000 (мобильная) опережает Radeon RX 5500M на 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro RTX 3000 (мобильная) превосходит Radeon RX 5500M на 84% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 3000 (мобильная) превосходит Radeon RX 5500M на 21% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 3000 (мобильная) превосходит Radeon RX 5500M на 21% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 3000 (мобильная) превосходит Radeon RX 5500M на 79% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
+66.7%
| 57
−66.7%
|
1440p | 85−90
+80.9%
| 47
−80.9%
|
4K | 88
+193%
| 30
−193%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−27.9%
|
55
+27.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+79.1%
|
43
−79.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−21.7%
|
56
+21.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+75%
|
45−50
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−36.2%
|
94
+36.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
43
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Far Cry New Dawn | 91
+133%
|
35−40
−133%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Hitman 3 | 75−80
−6.3%
|
84
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−19.6%
|
67
+19.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−50%
|
63
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+233%
|
30−33
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−16%
|
58
+16%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+55%
|
40
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−10.7%
|
93
+10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−5.8%
|
73
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+30.3%
|
33
−30.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+9.7%
|
62
−9.7%
|
Far Cry New Dawn | 86
+121%
|
35−40
−121%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Hitman 3 | 75−80
+43.6%
|
55
−43.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+3.7%
|
54
−3.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+12.8%
|
39
−12.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+31.3%
|
32
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+44.8%
|
58
−44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+51.4%
|
72
−51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−2%
|
51
+2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+25.8%
|
31
−25.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+229%
|
14
−229%
|
Battlefield 5 | 80−85
+12%
|
75
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+43.3%
|
30
−43.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+15.3%
|
59
−15.3%
|
Far Cry New Dawn | 77
+51%
|
51
−51%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+24.4%
|
45
−24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+127%
|
22
−127%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+14.3%
|
35
−14.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−4.5%
|
46
+4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+2.9%
|
34
−2.9%
|
Metro Exodus | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+160%
|
10
−160%
|
Battlefield 5 | 55−60
+31.8%
|
44
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.7%
|
48
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+8.5%
|
47
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+25%
|
16
−25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Hitman 3 | 24−27
+8.7%
|
23
−8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+88.9%
|
9
−88.9%
|
Metro Exodus | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+26.7%
|
15
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Battlefield 5 | 30−35
+93.8%
|
16
−93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- RTX 3000 (мобильная) на 66.7% быстрее, чем RX 5500M
Разрешение 1440p:
- RTX 3000 (мобильная) на 80.9% быстрее, чем RX 5500M
Разрешение 4K:
- RTX 3000 (мобильная) на 193% быстрее, чем RX 5500M
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 250% быстрее, чем RX 5500M.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 50% быстрее, чем RTX 3000 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 55 тестах (81%)
- RX 5500M лучше в 12 тестах (18%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.12 | 14.16 |
Новизна | 27 мая 2019 | 29 сентября 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 85 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.