Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile) vs AMD Radeon Pro 5500 XT
Punteggio di prestazione combinato
Quadro RTX 3000 (mobile) supera Radeon Pro 5500 XT del 21% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (mobile) e di Radeon Pro 5500 XT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 190 | 235 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 6.16 | 5.35 |
Architettura | Turing (2018−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | N19E-Q1 | Navi 14 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (4 anni fa) | 4 agosto 2020 (3 anni fa) |
Prezzo odierno | $2393 | $2499 |
RTX 3000 (mobile) ha il 15% di rapporto qualità/prezzo migliore di Pro 5500 XT.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5500 XT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5500 XT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1920 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 945 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1380 MHz | 1757 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 125 Watt |
Velocità di testurizzazione | 198.7 | 168.7 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5500 XT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5500 XT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 14 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5500 XT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5500 XT. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5500 XT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5500 XT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro RTX 3000 (mobile) supera Radeon Pro 5500 XT del 21% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro RTX 3000 (mobile) supera il Radeon Pro 5500 XT del 21% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5500 XT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
+26.7%
| 75−80
−26.7%
|
4K | 88
+25.7%
| 70−75
−25.7%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Far Cry New Dawn | 91
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
Hitman 3 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+25%
|
80−85
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Far Cry New Dawn | 86
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
Hitman 3 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+21.1%
|
90−95
−21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Far Cry New Dawn | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Metro Exodus | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Battlefield 5 | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Metro Exodus | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Battlefield 5 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
È così che RTX 3000 (mobile) e Pro 5500 XT competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- RTX 3000 (mobile) è 26.7% più veloce di Pro 5500 XT.
Risoluzione 4K:
- RTX 3000 (mobile) è 25.7% più veloce di Pro 5500 XT.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 26.10 | 21.57 |
Novità | 27 maggio 2019 | 4 agosto 2020 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 125 watt |
Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5500 XT nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon Pro 5500 XT è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5500 XT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.