NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile) vs Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)

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VS

Punteggio di prestazione combinato

RTX 3000 (mobile)
26.10
+936%

Quadro RTX 3000 (mobile) supera UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) del 936% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (mobile) e di UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni190788
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo6.16non disponibile
ArchitetturaTuring (2018−2021)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
Nome in codiceN19E-Q1Lakefield GT2
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (4 anni fa)28 maggio 2020 (3 anni fa)
Prezzo odierno$2393 non disponibile
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (mobile) e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (mobile) e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192064
Frequenza di nucleo945 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boost1380 MHz500 MHz
Numero di transistori10,800 millionnon disponibile
Processo tecnologico12 nm10 nm
Consumo energetico (TDP)80 Watt7 Watt
Velocità di testurizzazione198.7non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (mobile) e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (mobile) e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6DDR4
Spazio massimo di memoria6 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria192 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria14000 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (mobile) e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (mobile) e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (mobile) e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12_1
Modello di shader6.5non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.2.131non disponibile
CUDA7.5non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 3000 (mobile) 26.10
+936%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 2.52

Quadro RTX 3000 (mobile) supera UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) del 936% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 3000 (mobile) 19879
+1010%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 1792

Il Quadro RTX 3000 (mobile) supera il UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) del 1010% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 3000 (mobile) 14842
+1046%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 1296

Il Quadro RTX 3000 (mobile) supera il UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) del 1046% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 3000 (mobile) 91394
+987%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 8409

Il Quadro RTX 3000 (mobile) supera il UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) del 987% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD95
+631%
13
−631%
4K88
+1000%
8−9
−1000%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+760%
5−6
−760%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+2467%
3−4
−2467%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Battlefield 5 80−85
+1580%
5−6
−1580%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+475%
12−14
−475%
Cyberpunk 2077 40−45
+760%
5−6
−760%
Far Cry 5 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Far Cry New Dawn 91
+2933%
3−4
−2933%
Forza Horizon 4 85−90
+1333%
6−7
−1333%
Hitman 3 75−80
+1875%
4−5
−1875%
Horizon Zero Dawn 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Red Dead Redemption 2 40−45
+740%
5−6
−740%
Shadow of the Tomb Raider 100
+1011%
9−10
−1011%
Watch Dogs: Legion 50−55
+4900%
1−2
−4900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+1967%
3−4
−1967%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Battlefield 5 80−85
+1580%
5−6
−1580%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+475%
12−14
−475%
Cyberpunk 2077 40−45
+760%
5−6
−760%
Far Cry 5 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Far Cry New Dawn 86
+2767%
3−4
−2767%
Forza Horizon 4 85−90
+1333%
6−7
−1333%
Hitman 3 75−80
+1875%
4−5
−1875%
Horizon Zero Dawn 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Metro Exodus 40−45
+1367%
3−4
−1367%
Red Dead Redemption 2 40−45
+740%
5−6
−740%
Shadow of the Tomb Raider 84
+833%
9−10
−833%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+1717%
6−7
−1717%
Watch Dogs: Legion 50−55
+4900%
1−2
−4900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
+1200%
3−4
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Battlefield 5 80−85
+1580%
5−6
−1580%
Cyberpunk 2077 40−45
+760%
5−6
−760%
Far Cry 5 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Far Cry New Dawn 77
+2467%
3−4
−2467%
Forza Horizon 4 85−90
+1333%
6−7
−1333%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+833%
6−7
−833%
Watch Dogs: Legion 50−55
+4900%
1−2
−4900%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+700%
5−6
−700%
Hitman 3 40−45
+780%
5−6
−780%
Horizon Zero Dawn 35−40
+250%
10−11
−250%
Metro Exodus 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Red Dead Redemption 2 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+483%
6−7
−483%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Battlefield 5 55−60
+1060%
5−6
−1060%
Cyberpunk 2077 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry 5 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Far Cry New Dawn 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Forza Horizon 4 50−55
+5300%
1−2
−5300%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Watch Dogs: Legion 20−22
+1900%
1−2
−1900%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+950%
2−3
−950%
Hitman 3 24−27
+733%
3−4
−733%
Horizon Zero Dawn 16−18
+113%
8−9
−113%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+1800%
1−2
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+1350%
2−3
−1350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Battlefield 5 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 21−24
+450%
4−5
−450%
Far Cry New Dawn 24−27
+333%
6−7
−333%
Forza Horizon 4 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

È così che RTX 3000 (mobile) e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) competono nei giochi popolari:

Risoluzione 1080p:

  • RTX 3000 (mobile) è 631% più veloce di UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU).

Risoluzione 4K:

  • RTX 3000 (mobile) è 1000% più veloce di UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU).

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il RTX 3000 (mobile) è 5300% più veloce del UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 3000 (mobile) ha superato UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) in tutti gli 53 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 26.10 2.52
Novità 27 maggio 2019 28 maggio 2020
Processo tecnologico 12 nm 10 nm
Consumo energetico (TDP) 80 watt 7 watt

Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 (mobile) e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
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Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.2 218 voti

Valuti NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.5 14 voti

Valuti Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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