Quadro P620 vs GeForce MX350

VS

Punteggio di prestazione combinato

Quadro P620
2019
2 GB GDDR5, 25 Watt
9.40
+29.3%

Quadro P620 supera GeForce MX350 di un significativo 29% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P620 e di GeForce MX350 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni438508
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo21.30non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGP107N17S-G5 / GP107-670-A1
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo odierno$170 non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P620 e GeForce MX350: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P620 e GeForce MX350, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader512640
Frequenza di nucleo1177 MHz1354 MHz
Frequenza in modalità Boost1442 MHz1468 MHz
Numero di transistori3,300 million3,300 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione43.3329.98
Prestazioni con la virgola mobile1,490 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P620 e GeForce MX350 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza145 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P620 e GeForce MX350: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria6000 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria80.13 GB/s56.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P620 e GeForce MX350 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video4x mini-DisplayPortNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P620 e GeForce MX350. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P620 e GeForce MX350, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P620 e GeForce MX350 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P620 9.40
+29.3%
GeForce MX350 7.27

Quadro P620 supera GeForce MX350 del 29% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro P620 3632
+29.4%
GeForce MX350 2807

Il Quadro P620 supera il GeForce MX350 del 29% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro P620 5909
GeForce MX350 6166
+4.3%

Il GeForce MX350 supera il Quadro P620 del 4% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro P620 4673
+6.9%
GeForce MX350 4371

Il Quadro P620 supera il GeForce MX350 del 7% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro P620 30410
+22.9%
GeForce MX350 24744

Il Quadro P620 supera il GeForce MX350 del 23% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro P620 11835
GeForce MX350 12663
+7%

Il GeForce MX350 supera il Quadro P620 del 7% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

Quadro P620 310112
+8.7%
GeForce MX350 285166

Il Quadro P620 supera il GeForce MX350 del 9% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Quadro P620 11228
GeForce MX350 14111
+25.7%

Il GeForce MX350 supera il Quadro P620 del 26% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro P620 11727
GeForce MX350 12572
+7.2%

Il GeForce MX350 supera il Quadro P620 del 7% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di Quadro P620 e GeForce MX350 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD55
+112%
26
−112%
1440p30−35
+11.1%
27
−11.1%
4K35−40
+20.7%
29
−20.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−15.8%
22
+15.8%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Battlefield 5 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
19
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Far Cry New Dawn 24−27
−34.6%
35
+34.6%
Forza Horizon 4 45−50
+24.3%
37
−24.3%
Hitman 3 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Horizon Zero Dawn 40−45
−22.5%
49
+22.5%
Metro Exodus 35
−5.7%
37
+5.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−23.1%
32
+23.1%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−10.3%
32
+10.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+88.9%
18
−88.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+133%
6
−133%
Battlefield 5 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 21−24
−4.5%
23
+4.5%
Far Cry New Dawn 24−27
+4%
25
−4%
Forza Horizon 4 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Hitman 3 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Horizon Zero Dawn 40−45
−190%
116
+190%
Metro Exodus 13
−100%
26
+100%
Red Dead Redemption 2 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+16%
25
−16%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+18.5%
27
−18.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−159%
88
+159%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+138%
8
−138%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+217%
6
−217%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 21−24
+46.7%
15
−46.7%
Forza Horizon 4 45−50
+142%
19
−142%
Horizon Zero Dawn 40−45
+100%
20
−100%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+52.6%
19
−52.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+6.3%
16
−6.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+467%
6
−467%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+30%
20
−30%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry New Dawn 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

È così che Quadro P620 e GeForce MX350 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P620 è 112% più veloce in 1080p
  • Quadro P620 è 11% più veloce in 1440p
  • Quadro P620 è 21% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P620 è 467% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GeForce MX350 è 190% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro P620 è in vantaggio in 58 test (81%)
  • GeForce MX350 è in vantaggio in 12 test (17%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 9.40 7.27
Novità 27 maggio 2019 20 febbraio 2020

Il modello Quadro P620 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX350 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P620 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce MX350 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P620 e GeForce MX350, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P620
Quadro P620
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GeForce MX350

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Valuti GeForce MX350 su una scala da 1 a 5 voti:

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