Quadro P620 vs. GeForce MX350

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro P620
2019
2 GB GDDR5, 25 Watt
9.39
+29.2%

O Quadro P620 supera o GeForce MX350 por um significativo 29% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P620 e GeForce MX350, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho439510
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade20.73sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP107N17S-G5 / GP107-670-A1
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento27 de Maio 2019 (5 anos atrás)20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)
Preço atual$170 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do Quadro P620 e GeForce MX350: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P620 e GeForce MX350, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512640
Frequência do núcleo1177 MHz1354 MHz
Frequência em modo Boost1442 MHz1468 MHz
Quantidade de transistores3,300 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt25 Watt
Velocidade de texturização43.3329.98
Desempenho de ponto flutuante1,490 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P620 e GeForce MX350 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P620 e GeForce MX350 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória6000 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória80.13 GB/s56.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P620 e GeForce MX350. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x mini-DisplayPortNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P620 e GeForce MX350. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P620 e GeForce MX350 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P620 e GeForce MX350 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P620 9.39
+29.2%
GeForce MX350 7.27

O Quadro P620 supera o GeForce MX350 em 29% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro P620 3630
+29.2%
GeForce MX350 2809

Quadro P620 supera GeForce MX350 em 29% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P620 5909
GeForce MX350 6166
+4.3%

GeForce MX350 supera Quadro P620 em 4% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P620 4673
+6.9%
GeForce MX350 4371

Quadro P620 supera GeForce MX350 em 7% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P620 30410
+22.9%
GeForce MX350 24744

Quadro P620 supera GeForce MX350 em 23% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro P620 11799
GeForce MX350 12616
+6.9%

GeForce MX350 supera Quadro P620 em 7% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Quadro P620 310112
+8.7%
GeForce MX350 285166

Quadro P620 supera GeForce MX350 em 9% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Quadro P620 11231
GeForce MX350 14111
+25.6%

GeForce MX350 supera Quadro P620 em 26% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro P620 11727
GeForce MX350 12572
+7.2%

GeForce MX350 supera Quadro P620 em 7% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P620 e GeForce MX350 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD52
+108%
25
−108%
1440p27−30
+22.7%
22
−22.7%
4K30−35
+11.1%
27
−11.1%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−15.8%
22
+15.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
13
+0%
Battlefield 5 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 27−30
+7.7%
26
−7.7%
Far Cry New Dawn 24−27
−34.6%
35
+34.6%
Forza Horizon 4 30−35
−12.1%
37
+12.1%
Hitman 3 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Horizon Zero Dawn 30−35
−53.1%
49
+53.1%
Metro Exodus 35
−5.7%
37
+5.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−23.1%
32
+23.1%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−18.5%
32
+18.5%
Watch Dogs: Legion 16−18
−12.5%
18
+12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6
−117%
Battlefield 5 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−10%
22
+10%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 64
+28%
50
−28%
Far Cry New Dawn 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Forza Horizon 4 30−35
+26.9%
26
−26.9%
Hitman 3 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
−9.4%
35
+9.4%
Metro Exodus 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 6
−217%
19
+217%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+18.5%
27
−18.5%
Watch Dogs: Legion 16−18
+14.3%
14
−14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+138%
8
−138%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+233%
6
−233%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 27−30
+86.7%
15
−86.7%
Forza Horizon 4 30−35
+73.7%
19
−73.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+60%
20
−60%
Metro Exodus 27−30
+17.4%
23
−17.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+6.3%
16
−6.3%
Watch Dogs: Legion 16−18
+167%
6
−167%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+30%
20
−30%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry New Dawn 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Horizon Zero Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High Preset

Far Cry 5 21−24
−31.8%
29
+31.8%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

É assim que Quadro P620 e GeForce MX350 competem em jogos populares:

  • Quadro P620 é 108% mais rápido em 1080p
  • Quadro P620 é 23% mais rápido em 1440p
  • Quadro P620 é 11% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P620 é 233% mais rápido.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX350 é 217% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P620 está à frente em 57 testes (79%)
  • GeForce MX350 está à frente em 13 testes (18%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 9.39 7.27
Novidade 27 de Maio 2019 20 de Fevereiro 2020

O Quadro P620 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX350 nos testes de desempenho.

Quadro P620 destinada para estações de trabalho, e GeForce MX350 - para notebooks.


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