Quadro P6000 vs Quadro RTX 5000 (mobile)

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P6000 con Quadro RTX 5000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
40.16
+11.1%

P6000 supera RTX 5000 (mobile) di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P6000 e di Quadro RTX 5000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni106136
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia4.25non disponibile
Efficienza energetica11.0622.62
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGP102TU104
Tipoper le stazioni di lavoroPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita1 ottobre 2016 (8 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$5,999 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P6000 e Quadro RTX 5000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P6000 e Quadro RTX 5000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38403072
Frequenza di nucleo1506 MHz1035 MHz
Frequenza in modalità Boost1645 MHz1545 MHz
Numero di transistori11,800 million13,600 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt110 Watt
Velocità di testurizzazione394.8296.6
Prestazioni con la virgola mobile12.63 TFLOPS9.492 TFLOPS
ROPs9664
TMUs240192
Tensor Coresnon disponibile384
Ray Tracing Coresnon disponibile48

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P6000 e Quadro RTX 5000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza5.1 cmnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1 x 8-pinnon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P6000 e Quadro RTX 5000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria384 BitGDDR6
Spazio massimo di memoria24 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1127 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 432 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P6000 e Quadro RTX 5000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
Sincronizzazione di multipli monitorQuadro Sync IInon disponibile
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P6000 e Quadro RTX 5000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

ECC (Error Correcting Code)+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
High-Performance Video I/O6+non disponibile
VR Readynon disponibile+
nView Desktop Management+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P6000 e Quadro RTX 5000 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P6000 e Quadro RTX 5000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD140−150
+6.9%
131
−6.9%
1440p90−95
+8.4%
83
−8.4%
4K55−60
+5.8%
52
−5.8%

Costo per fotogramma, $

1080p42.85non disponibile
1440p66.66non disponibile
4K109.07non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−105
+0%
100−105
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Forza Horizon 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%
Red Dead Redemption 2 113
+0%
113
+0%
Valorant 200
+0%
200
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−105
+0%
100−105
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%
Dota 2 33
+0%
33
+0%
Far Cry 5 77
+0%
77
+0%
Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Forza Horizon 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Grand Theft Auto V 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 39
+0%
39
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+0%
190−200
+0%
Red Dead Redemption 2 71
+0%
71
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+0%
120−130
+0%
Valorant 130
+0%
130
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−105
+0%
100−105
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%
Dota 2 92
+0%
92
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Forza Horizon 5 90−95
+0%
90−95
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+0%
190−200
+0%
Valorant 181
+0%
181
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Dota 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Grand Theft Auto V 65−70
+0%
65−70
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 44
+0%
44
+0%
World of Tanks 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+0%
60−65
+0%
Valorant 129
+0%
129
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Grand Theft Auto V 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Red Dead Redemption 2 28
+0%
28
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 69
+0%
69
+0%

È così che Quadro P6000 e RTX 5000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • Quadro P6000 è 7% più veloce in 1080p
  • Quadro P6000 è 8% più veloce in 1440p
  • Quadro P6000 è 6% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 64 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 40.16 36.15
Novità 1 ottobre 2016 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 24 GB 16 GB
Processo tecnologico 16 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 110 watt

Quadro P6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 11.1%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.

RTX 5000 (mobile), invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 127.3%.

Il modello Quadro P6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 5000 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P6000 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro RTX 5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P6000 e Quadro RTX 5000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 91 voti

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