Quadro P600 vs Tesla P4
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro P600 e Tesla P4, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Tesla P4 supera P600 di un enorme 169% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P600 e di Tesla P4 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 499 | 241 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.93 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.76 | 21.16 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP107 | GP104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 7 febbraio 2017 (7 anni fa) | 13 settembre 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $178 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P600 e Tesla P4: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P600 e Tesla P4, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1430 MHz | 886 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | 1114 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 38.88 | 178.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.244 TFLOPS | 5.704 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P600 e Tesla P4 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 168 mm |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P600 e Tesla P4: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1252 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80.13 GB/s | 192.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P600 e Tesla P4 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P600 e Tesla P4, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P600 e Tesla P4 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P600 e Tesla P4 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 34
−165%
| 90−95
+165%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.24 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Battlefield 5 | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Far Cry 5 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−163%
|
150−160
+163%
|
Hitman 3 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Metro Exodus | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Battlefield 5 | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Far Cry 5 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−163%
|
150−160
+163%
|
Hitman 3 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Metro Exodus | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Far Cry 5 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−163%
|
150−160
+163%
|
Hitman 3 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Hitman 3 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Metro Exodus | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−159%
|
140−150
+159%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Hitman 3 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Metro Exodus | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
È così che Quadro P600 e Tesla P4 competono nei giochi popolari:
- Tesla P4 è 165% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.61 | 23.15 |
Novità | 7 febbraio 2017 | 13 settembre 2016 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 watt | 75 watt |
Quadro P600 ha un vantaggio di età pari a 4 mesi, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 87.5%.
Tesla P4, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 168.9%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello Tesla P4 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P600 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P600 e Tesla P4, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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