Quadro P600 vs Quadro M1200

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P600 con Quadro M1200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
8.62
+2.5%

P600 supera M1200 di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P600 e di Quadro M1200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni500505
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia6.70non disponibile
Efficienza energetica14.8712.89
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGP107GM107
Tipoper le stazioni di lavoroPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita7 febbraio 2017 (7 anni fa)11 gennaio 2017 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$178 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P600 e Quadro M1200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P600 e Quadro M1200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384640
Frequenza di nucleo1430 MHz1093 MHz
Frequenza in modalità Boost1620 MHz1150 MHz
Numero di transistori3,300 million1,870 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)40 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione38.8843.72
Prestazioni con la virgola mobile1.244 TFLOPS1.399 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2440

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P600 e Quadro M1200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza145 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P600 e Quadro M1200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1252 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria80.13 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P600 e Quadro M1200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P600 e Quadro M1200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P600 e Quadro M1200, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.75.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA6.15.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P600 e Quadro M1200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P600 8.62
+2.5%
Quadro M1200 8.41

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P600 3314
+2.4%
Quadro M1200 3235

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro P600 4655
Quadro M1200 5310
+14.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro P600 4083
Quadro M1200 4142
+1.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P600 28957
+5.1%
Quadro M1200 27557

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro P600 10595
+5.7%
Quadro M1200 10019

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P600 243785
+1.5%
Quadro M1200 240298

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro P600 9751
+1.1%
Quadro M1200 9648

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro P600 10634
+3.3%
Quadro M1200 10296

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P600 37
+10.7%
Quadro M1200 34

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P600 68
Quadro M1200 70
+2.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P600 38
+8.6%
Quadro M1200 35

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P600 40
Quadro M1200 46
+15.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P600 42
Quadro M1200 46
+10.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P600 13
Quadro M1200 18
+41.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P600 3
Quadro M1200 4
+25.8%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Quadro P600 37
+10.7%
Quadro M1200 34

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P600 40
Quadro M1200 46
+15.3%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P600 68
Quadro M1200 70
+2.5%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P600 38
+8.6%
Quadro M1200 35

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P600 42
Quadro M1200 46
+10.6%

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P600 13
Quadro M1200 18
+41.3%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P600 3.1
Quadro M1200 3.9
+25.8%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P600 e Quadro M1200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD36
+12.5%
32
−12.5%
4K10−12
−10%
11
+10%

Costo per fotogramma, $

1080p4.94non disponibile
4K17.80non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Elden Ring 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Valorant 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Elden Ring 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Far Cry 5 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Fortnite 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95
+41.8%
65−70
−41.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
World of Tanks 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 72
+140%
30−33
−140%
Far Cry 5 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Valorant 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Elden Ring 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Grand Theft Auto V 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
World of Tanks 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Elden Ring 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Fortnite 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 8−9
+0%
8−9
+0%

È così che Quadro P600 e Quadro M1200 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P600 è 13% più veloce in 1080p
  • Quadro M1200 è 10% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P600 è 140% più veloce.
  • in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro M1200 è 11% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro P600 è in vantaggio in 37 test (59%)
  • Quadro M1200 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • c'è un pareggio in 25 test (40%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.62 8.41
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 40 watt 45 watt

Quadro P600 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.5%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 12.5%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P600 e Quadro M1200.

Bisogna rendere conto che Quadro P600 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P600 e Quadro M1200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P600
Quadro P600
NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.5 217 voti

Valuti Quadro P600 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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  • 4
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3.4 354 voti

Valuti Quadro M1200 su una scala da 1 a 5 voti:

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