Quadro P600 vs FirePro W5100
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Quadro P600 e FirePro W5100, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
P600 supera W5100 di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P600 e di FirePro W5100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 548 | 573 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.51 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.06 | 10.97 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | GP107 | Bonaire |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 7 febbraio 2017 (8 anni fa) | 31 marzo 2014 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $178 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P600 e FirePro W5100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P600 e FirePro W5100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1430 MHz | 930 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 2,080 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 38.88 | 44.64 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.244 TFLOPS | 1.428 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 24 | 48 |
L1 Cache | 144 KB | 192 KB |
L2 Cache | 1024 KB | 256 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P600 e FirePro W5100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 171 mm |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Fattore di forma | non disponibile | Full Height/Half Length |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P600 e FirePro W5100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1252 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80.13 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P600 e FirePro W5100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort |
StereoOutput3D | - | + |
Numero di connettori DisplayPort | non disponibile | 4 |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | - | + |
Connettore di video HD componente | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P600 e FirePro W5100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.7 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P600 e FirePro W5100 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P600 e FirePro W5100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 36
+20%
| 30−35
−20%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.94 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Fortnite | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Valorant | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Dota 2 | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Fortnite | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Metro Exodus | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Valorant | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Dota 2 | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Valorant | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Metro Exodus | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Valorant | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Valorant | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
È così che Quadro P600 e FirePro W5100 competono nei giochi popolari:
- Quadro P600 è 20% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.49 | 6.82 |
Novità | 7 febbraio 2017 | 31 marzo 2014 |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 watt | 50 watt |
Quadro P600 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 9.8%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P600 e FirePro W5100.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.