Quadro P520 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P520 con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera P520 di un enorme 705% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P520 e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 663 | 120 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 20.67 | 59.92 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP108 | GB207 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 23 maggio 2019 (6 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P520 e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P520 e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1303 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1493 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 18 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.83 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.147 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P520 e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P520 e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P520 e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P520 e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P520 e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P520 e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 21
−662%
| 160−170
+662%
|
4K | 20
−700%
| 160−170
+700%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−900%
|
220−230
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−840%
|
90−95
+840%
|
God of War | 10−12
−791%
|
95−100
+791%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 20−22
−575%
|
130−140
+575%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−900%
|
220−230
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−840%
|
90−95
+840%
|
Far Cry 5 | 20
−540%
|
120−130
+540%
|
Fortnite | 30−33
−473%
|
170−180
+473%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−570%
|
150−160
+570%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−862%
|
120−130
+862%
|
God of War | 10−12
−791%
|
95−100
+791%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−721%
|
150−160
+721%
|
Valorant | 60−65
−279%
|
230−240
+279%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−575%
|
130−140
+575%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−900%
|
220−230
+900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−227%
|
270−280
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−840%
|
90−95
+840%
|
Dota 2 | 60
−650%
|
450−500
+650%
|
Far Cry 5 | 18
−611%
|
120−130
+611%
|
Fortnite | 30−33
−473%
|
170−180
+473%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−570%
|
150−160
+570%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−862%
|
120−130
+862%
|
God of War | 10−12
−791%
|
95−100
+791%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−671%
|
130−140
+671%
|
Metro Exodus | 6
−1500%
|
95−100
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−721%
|
150−160
+721%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−658%
|
140−150
+658%
|
Valorant | 60−65
−279%
|
230−240
+279%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−575%
|
130−140
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−840%
|
90−95
+840%
|
Dota 2 | 54
−641%
|
400−450
+641%
|
Far Cry 5 | 16
−700%
|
120−130
+700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−570%
|
150−160
+570%
|
God of War | 10−12
−791%
|
95−100
+791%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−721%
|
150−160
+721%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1209%
|
140−150
+1209%
|
Valorant | 60−65
−638%
|
450−500
+638%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−473%
|
170−180
+473%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−637%
|
280−290
+637%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Metro Exodus | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−678%
|
280−290
+678%
|
Valorant | 50−55
−385%
|
260−270
+385%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1940%
|
100−110
+1940%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Far Cry 5 | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−858%
|
110−120
+858%
|
God of War | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−970%
|
100−110
+970%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−412%
|
85−90
+412%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Valorant | 24−27
−876%
|
240−250
+876%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Dota 2 | 23
−683%
|
180−190
+683%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
God of War | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
È così che Quadro P520 e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 662% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 700% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5050 Mobile è 6300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 57 test (97%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.88 | 39.29 |
Novità | 23 maggio 2019 | 24 giugno 2025 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 18 watt | 50 watt |
Quadro P520 ha un consumo energetico inferiore del 177.8%.
RTX 5050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 705.1%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P520 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.