Quadro P520 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P520 con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera P520 di un enorme 772% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P520 e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 658 | 96 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 20.60 | 64.70 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP108 | GB207 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 23 maggio 2019 (6 anni fa) | 24 giugno 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P520 e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P520 e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1303 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1493 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 18 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.83 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.147 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P520 e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P520 e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P520 e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P520 e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P520 e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P520 e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 21
−757%
| 180−190
+757%
|
4K | 20
−750%
| 170−180
+750%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−968%
|
230−240
+968%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−920%
|
100−110
+920%
|
Sons of the Forest | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−571%
|
140−150
+571%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−968%
|
230−240
+968%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−920%
|
100−110
+920%
|
Far Cry 5 | 20
−590%
|
130−140
+590%
|
Fortnite | 30−33
−517%
|
180−190
+517%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−622%
|
160−170
+622%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−857%
|
130−140
+857%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−763%
|
160−170
+763%
|
Sons of the Forest | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Valorant | 60−65
−300%
|
240−250
+300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−571%
|
140−150
+571%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−968%
|
230−240
+968%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−232%
|
270−280
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−920%
|
100−110
+920%
|
Dota 2 | 60
−733%
|
500−550
+733%
|
Far Cry 5 | 18
−667%
|
130−140
+667%
|
Fortnite | 30−33
−517%
|
180−190
+517%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−622%
|
160−170
+622%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−857%
|
130−140
+857%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−706%
|
130−140
+706%
|
Metro Exodus | 6
−1650%
|
100−110
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−763%
|
160−170
+763%
|
Sons of the Forest | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−737%
|
150−160
+737%
|
Valorant | 60−65
−300%
|
240−250
+300%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−571%
|
140−150
+571%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−920%
|
100−110
+920%
|
Dota 2 | 54
−733%
|
450−500
+733%
|
Far Cry 5 | 16
−763%
|
130−140
+763%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−622%
|
160−170
+622%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−763%
|
160−170
+763%
|
Sons of the Forest | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1345%
|
150−160
+1345%
|
Valorant | 60−65
−720%
|
500−550
+720%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−517%
|
180−190
+517%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1325%
|
110−120
+1325%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−695%
|
300−350
+695%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Metro Exodus | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−733%
|
300−310
+733%
|
Valorant | 50−55
−409%
|
270−280
+409%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2060%
|
100−110
+2060%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1078%
|
100−110
+1078%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−958%
|
120−130
+958%
|
Sons of the Forest | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7000%
|
70−75
+7000%
|
Valorant | 24−27
−944%
|
260−270
+944%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Dota 2 | 23
−770%
|
200−210
+770%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1160%
|
60−65
+1160%
|
Sons of the Forest | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
È così che Quadro P520 e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 757% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 750% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5050 Mobile è 7000% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 57 test (97%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.83 | 42.14 |
Novità | 23 maggio 2019 | 24 giugno 2025 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 18 watt | 50 watt |
Quadro P520 ha un consumo energetico inferiore del 177.8%.
RTX 5050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 772.5%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P520 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
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