Quadro P5000 vs Quadro P620
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Quadro P5000 e Quadro P620, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
P5000 supera P620 di un enorme 245% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di Quadro P620 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 170 | 476 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 7.24 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.51 | 16.29 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP104 | GP107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 1 febbraio 2018 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e Quadro P620: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e Quadro P620, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1177 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1443 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 3,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 40 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 46.18 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 1.478 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e Quadro P620 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 145 mm |
Grossezza | 2-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e Quadro P620: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 96.13 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e Quadro P620 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e Quadro P620. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e Quadro P620, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e Quadro P620 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
- Altri test
- Passmark
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
- GeekBench 5 CUDA
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e Quadro P620 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 93
+97.9%
| 47
−97.9%
|
4K | 41
+310%
| 10−12
−310%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 26.87 | non disponibile |
4K | 60.95 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 85−90
+300%
|
21−24
−300%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Atomic Heart | 85−90
+300%
|
21−24
−300%
|
Battlefield 5 | 110−120
+190%
|
35−40
−190%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Far Cry 5 | 100−105
+245%
|
27−30
−245%
|
Fortnite | 140−150
+23.9%
|
113
−23.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+208%
|
35−40
−208%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+287%
|
21−24
−287%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+281%
|
30−35
−281%
|
Valorant | 190−200
+122%
|
85−90
−122%
|
Atomic Heart | 85−90
+300%
|
21−24
−300%
|
Battlefield 5 | 110−120
+190%
|
35−40
−190%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+101%
|
130−140
−101%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Dota 2 | 130−140
+50%
|
90
−50%
|
Far Cry 5 | 100−105
+245%
|
27−30
−245%
|
Fortnite | 140−150
+233%
|
42
−233%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+208%
|
35−40
−208%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+287%
|
21−24
−287%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+215%
|
30−35
−215%
|
Metro Exodus | 70−75
+312%
|
17
−312%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+281%
|
30−35
−281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+206%
|
32
−206%
|
Valorant | 190−200
+122%
|
85−90
−122%
|
Battlefield 5 | 110−120
+190%
|
35−40
−190%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Dota 2 | 130−140
+62.7%
|
83
−62.7%
|
Far Cry 5 | 100−105
+245%
|
27−30
−245%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+208%
|
35−40
−208%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+287%
|
21−24
−287%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+281%
|
30−35
−281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+212%
|
17
−212%
|
Valorant | 190−200
+122%
|
85−90
−122%
|
Fortnite | 140−150
+383%
|
29
−383%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+210%
|
65−70
−210%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Metro Exodus | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+280%
|
45−50
−280%
|
Valorant | 230−240
+130%
|
100−105
−130%
|
Battlefield 5 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Far Cry 5 | 70−75
+279%
|
18−20
−279%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+295%
|
21−24
−295%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Fortnite | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Atomic Heart | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+205%
|
20−22
−205%
|
Metro Exodus | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Valorant | 180−190
+300%
|
45−50
−300%
|
Battlefield 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Dota 2 | 90−95
+194%
|
30−35
−194%
|
Far Cry 5 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Fortnite | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
È così che Quadro P5000 e Quadro P620 competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 98% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 310% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Quadro P5000 è 575% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P5000 ha superato Quadro P620 in tutti gli 67 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.78 | 9.49 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 1 febbraio 2018 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 40 watt |
Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 245.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 700%.
Quadro P620, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 150%.
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P620 nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.