Quadro P5000 vs GeForce RTX 2060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce RTX 2060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2060 supera P5000 di un moderato 13% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce RTX 2060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 167 | 131 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 16 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.37 | 40.49 |
Efficienza energetica | 12.40 | 15.72 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 7 gennaio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $349 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2060 ha il 536% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce RTX 2060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce RTX 2060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1920 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1365 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1680 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 160 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 120 |
Tensor Cores | non disponibile | 240 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 30 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce RTX 2060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 229 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce RTX 2060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce RTX 2060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce RTX 2060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce RTX 2060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce RTX 2060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e GeForce RTX 2060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
−25.3%
| 119
+25.3%
|
1440p | 65−70
−18.5%
| 77
+18.5%
|
4K | 39
−20.5%
| 47
+20.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 26.31 | 2.93 |
1440p | 38.45 | 4.53 |
4K | 64.08 | 7.43 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−31.4%
|
92
+31.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−41.1%
|
79
+41.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−49.5%
|
157
+49.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−60.6%
|
106
+60.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−58.3%
|
114
+58.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−56.1%
|
128
+56.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−19.2%
|
205
+19.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−44.1%
|
98
+44.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−75.9%
|
248
+75.9%
|
Metro Exodus | 100−110
−33.3%
|
144
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−36.3%
|
109
+36.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−67.5%
|
191
+67.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−115%
|
254
+115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−87.1%
|
131
+87.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−33.3%
|
140
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−45.5%
|
96
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−26.4%
|
91
+26.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−15.9%
|
95
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−12.8%
|
194
+12.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−41.2%
|
96
+41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−75.2%
|
247
+75.2%
|
Metro Exodus | 100−110
−29.6%
|
140
+29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−28.8%
|
103
+28.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−107%
|
244
+107%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+25%
|
56
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1.8%
|
55
−1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−7.6%
|
71
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2.9%
|
70
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+63.8%
|
105
−63.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−19.1%
|
81
+19.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+17.5%
|
120
−17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−37.7%
|
73
+37.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+162%
|
45
−162%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−20%
|
96
+20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−23.5%
|
42
+23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−34.2%
|
51
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−11.8%
|
200−210
+11.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−35%
|
54
+35%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−29%
|
89
+29%
|
Metro Exodus | 60−65
−24.6%
|
76
+24.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−16%
|
85−90
+16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−38.8%
|
236
+38.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−34.5%
|
74
+34.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−25%
|
40
+25%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−42.3%
|
37
+42.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+52.9%
|
104
−52.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−33.3%
|
52
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−41.7%
|
51
+41.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−40%
|
28
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−34.1%
|
59
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−35.7%
|
38
+35.7%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 2060 competono nei giochi popolari:
- RTX 2060 è 25% più veloce in 1080p
- RTX 2060 è 18% più veloce in 1440p
- RTX 2060 è 21% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 162% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 2060 è 115% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 7 test (10%)
- RTX 2060 è in vantaggio in 65 test (90%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.60 | 36.72 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 7 gennaio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 160 watt |
Quadro P5000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un consumo energetico inferiore del 60%.
RTX 2060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 12.6%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 2060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e GeForce RTX 2060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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