Quadro P5000 vs Arc A730M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con Arc A730M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P5000 supera Arc A730M di un significativo 20% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di Arc A730M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 164 | 199 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.20 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.54 | 23.59 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GP104 | DG2-512 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e Arc A730M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e Arc A730M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 393.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | non disponibile | 384 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e Arc A730M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e Arc A730M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e Arc A730M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e Arc A730M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e Arc A730M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e Arc A730M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e Arc A730M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 98
+34.2%
| 73
−34.2%
|
1440p | 55−60
+19.6%
| 46
−19.6%
|
4K | 42
+82.6%
| 23
−82.6%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−29.1%
|
71
+29.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−8.6%
|
110−120
+8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−5.2%
|
180−190
+5.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+33.3%
|
51
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−7.4%
|
110−120
+7.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−11.4%
|
120−130
+11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+3.7%
|
54
−3.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−8.6%
|
110−120
+8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1.9%
|
54
−1.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−5.2%
|
180−190
+5.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+44.7%
|
47
−44.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−7.4%
|
110−120
+7.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−30.7%
|
149
+30.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+16.7%
|
48
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+5.8%
|
52
−5.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−5.2%
|
180−190
+5.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+47.8%
|
46
−47.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+60.2%
|
88
−60.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−8.8%
|
124
+8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+17.8%
|
45
−17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+146%
|
48
−146%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−8.8%
|
37
+8.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−34.8%
|
31
+34.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−8.6%
|
200−210
+8.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+4.5%
|
66
−4.5%
|
Metro Exodus | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−12%
|
80−85
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−5.9%
|
180−190
+5.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−6.3%
|
160−170
+6.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−28.6%
|
54
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
È così che Quadro P5000 e Arc A730M competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 34% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 20% più veloce in 1440p
- Quadro P5000 è 83% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 146% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Arc A730M è 35% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 12 test (17%)
- Arc A730M è in vantaggio in 60 test (83%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.50 | 27.18 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 80 watt |
Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 19.6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
Arc A730M, invece, ha un processo litografico 166.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A730M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e Arc A730M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e Arc A730M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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