Quadro P500 vs Quadro T1000 (mobile)

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto Quadro P500 e Quadro T1000 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

Quadro P500
2018
2 GB GDDR5, 18 Watt
4.23

T1000 (mobile) supera P500 di un enorme 301% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P500 e di Quadro T1000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni692332
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica16.1723.35
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGP108TU117
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita5 gennaio 2018 (7 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P500 e Quadro T1000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P500 e Quadro T1000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader256768
Frequenza di nucleo1455 MHz1395 MHz
Frequenza in modalità Boost1518 MHz1455 MHz
Numero di transistori1,800 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)18 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione24.2969.84
Prestazioni con la virgola mobile0.7772 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs1632
TMUs1648

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P500 e Quadro T1000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P500 e Quadro T1000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P500 e Quadro T1000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro P500 e Quadro T1000 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P500 e Quadro T1000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

Quadro P500 4.23
T1000 (mobile) 16.97
+301%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P500 1630
T1000 (mobile) 6540
+301%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro P500 3022
T1000 (mobile) 11377
+276%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro P500 2255
T1000 (mobile) 8727
+287%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P500 12868
T1000 (mobile) 53629
+317%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P500 14
T1000 (mobile) 56
+296%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P500 27
T1000 (mobile) 88
+220%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P500 26
T1000 (mobile) 80
+205%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P500 0
T1000 (mobile) 7
+1600%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Quadro P500 14
T1000 (mobile) 56
+296%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P500 27
T1000 (mobile) 88
+220%

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P500 26
T1000 (mobile) 79
+204%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P500 0.4
T1000 (mobile) 6.8
+1600%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P500 e Quadro T1000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD20
−215%
63
+215%
4K10−12
−380%
48
+380%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
−310%
40−45
+310%
Counter-Strike 2 10−11
−190%
27−30
+190%
Cyberpunk 2077 8−9
−313%
30−35
+313%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
−310%
40−45
+310%
Battlefield 5 14−16
−300%
60
+300%
Counter-Strike 2 10−11
−190%
27−30
+190%
Cyberpunk 2077 8−9
−313%
30−35
+313%
Far Cry 5 14
−343%
62
+343%
Fortnite 21−24
−283%
85−90
+283%
Forza Horizon 4 18−20
−247%
65−70
+247%
Forza Horizon 5 8−9
−450%
40−45
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−269%
55−60
+269%
Valorant 50−55
−135%
120−130
+135%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
−310%
40−45
+310%
Battlefield 5 14−16
−247%
52
+247%
Counter-Strike 2 10−11
−190%
27−30
+190%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−192%
200−210
+192%
Cyberpunk 2077 8−9
−313%
30−35
+313%
Dota 2 49
−133%
114
+133%
Far Cry 5 12
−375%
57
+375%
Fortnite 21−24
−283%
85−90
+283%
Forza Horizon 4 18−20
−247%
65−70
+247%
Forza Horizon 5 8−9
−450%
40−45
+450%
Grand Theft Auto V 12−14
−423%
68
+423%
Metro Exodus 7−8
−386%
34
+386%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−269%
55−60
+269%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−350%
63
+350%
Valorant 50−55
−135%
120−130
+135%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−213%
47
+213%
Counter-Strike 2 10−11
−190%
27−30
+190%
Cyberpunk 2077 8−9
−313%
30−35
+313%
Dota 2 45
−138%
107
+138%
Far Cry 5 8
−563%
53
+563%
Forza Horizon 4 18−20
−247%
65−70
+247%
Forza Horizon 5 8−9
−450%
40−45
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−269%
55−60
+269%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−338%
35
+338%
Valorant 50−55
−135%
120−130
+135%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
−283%
85−90
+283%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−260%
18−20
+260%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
−290%
110−120
+290%
Grand Theft Auto V 4−5
−550%
24−27
+550%
Metro Exodus 2−3
−900%
20−22
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−445%
150−160
+445%
Valorant 40−45
−272%
160−170
+272%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14−16
+367%
Far Cry 5 7−8
−400%
35−40
+400%
Forza Horizon 4 9−10
−333%
35−40
+333%
Forza Horizon 5 5−6
−480%
27−30
+480%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−317%
24−27
+317%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
−350%
35−40
+350%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−333%
12−14
+333%
Grand Theft Auto V 16−18
−81.3%
27−30
+81.3%
Valorant 20−22
−340%
85−90
+340%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Dota 2 12−14
−269%
48
+269%
Far Cry 5 4−5
−325%
16−18
+325%
Forza Horizon 4 5−6
−460%
27−30
+460%
Forza Horizon 5 2−3
−600%
14−16
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−275%
14−16
+275%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−300%
16−18
+300%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%

È così che Quadro P500 e T1000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • T1000 (mobile) è 215% più veloce in 1080p
  • T1000 (mobile) è 380% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'T1000 (mobile) è 4400% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • T1000 (mobile) è in vantaggio in 61 test (91%)
  • c'è un pareggio in 6 test (9%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 4.23 16.97
Novità 5 gennaio 2018 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 18 watt 50 watt

Quadro P500 ha un consumo energetico inferiore del 177.8%.

T1000 (mobile), invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 301.2%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

Il modello Quadro T1000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P500 nei test sulle prestazioni.

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NVIDIA Quadro P500
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.4 30 voti

Valuti Quadro P500 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 162 voti

Valuti Quadro T1000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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