Quadro P500 vs. T1000 (móvel)

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro P500
2017
2 GB GDDR5, 18 Watt
4.23

O T1000 (móvel) supera o P500 por um impressionante 300% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P500 e Quadro T1000 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho645302
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade2.494.14
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGP108N19P-Q1
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento14 de Novembro 2017 (6 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço atual$300 $1890

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O T1000 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 66% melhor do que o Quadro P500.

Características

Parâmetros gerais do Quadro P500 e Quadro T1000 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P500 e Quadro T1000 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256768
Frequência do núcleo1455 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boost1519 MHz1455 MHz
Quantidade de transistores1,800 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)18 Watt50 Watt
Velocidade de texturização21.2569.84
Desempenho de ponto flutuante679.9 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P500 e Quadro T1000 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P500 e Quadro T1000 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória5012 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória32.1 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P500 e Quadro T1000 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo3x mini-DisplayPortNo outputs

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P500 e Quadro T1000 (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12.112 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.0.11.2.131
CUDA6.17.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P500 e Quadro T1000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P500 4.23
T1000 (móvel) 16.90
+300%

O T1000 (móvel) supera o P500 em 300% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro P500 1636
T1000 (móvel) 6540
+300%

T1000 (móvel) supera P500 em 300% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P500 3022
T1000 (móvel) 11377
+276%

T1000 (móvel) supera P500 em 276% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P500 2255
T1000 (móvel) 8727
+287%

T1000 (móvel) supera P500 em 287% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P500 12868
T1000 (móvel) 53629
+317%

T1000 (móvel) supera P500 em 317% em 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro P500 14
T1000 (móvel) 56
+296%

T1000 (móvel) supera P500 em 296% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro P500 27
T1000 (móvel) 88
+220%

T1000 (móvel) supera P500 em 220% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P500 26
T1000 (móvel) 80
+205%

T1000 (móvel) supera P500 em 205% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P500 0
T1000 (móvel) 7
+1600%

T1000 (móvel) supera P500 em 1600% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

Quadro P500 14
T1000 (móvel) 56
+296%

T1000 (móvel) supera P500 em 296% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

Quadro P500 27
T1000 (móvel) 88
+220%

T1000 (móvel) supera P500 em 220% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

Quadro P500 26
T1000 (móvel) 79
+204%

T1000 (móvel) supera P500 em 204% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

Quadro P500 0.4
T1000 (móvel) 6.8
+1600%

T1000 (móvel) supera P500 em 1600% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P500 e Quadro T1000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD21
−205%
64
+205%
4K12−14
−300%
48
+300%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−286%
27−30
+286%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−586%
48
+586%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−833%
27−30
+833%
Battlefield 5 10−11
−450%
55−60
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−489%
53
+489%
Cyberpunk 2077 7−8
−286%
27−30
+286%
Far Cry 5 15
−227%
49
+227%
Far Cry New Dawn 10−11
−370%
45−50
+370%
Forza Horizon 4 14−16
−273%
55−60
+273%
Hitman 3 10−11
−300%
40−45
+300%
Horizon Zero Dawn 18−20
−189%
55−60
+189%
Metro Exodus 8−9
−938%
83
+938%
Red Dead Redemption 2 10−12
−509%
67
+509%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−220%
45−50
+220%
Watch Dogs: Legion 6−7
−417%
30−35
+417%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−514%
43
+514%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−833%
27−30
+833%
Battlefield 5 10−11
−450%
55−60
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−467%
51
+467%
Cyberpunk 2077 7−8
−286%
27−30
+286%
Far Cry 5 14−16
−360%
69
+360%
Far Cry New Dawn 10−11
−130%
23
+130%
Forza Horizon 4 14−16
−273%
55−60
+273%
Hitman 3 10−11
−300%
40−45
+300%
Horizon Zero Dawn 18−20
−189%
55−60
+189%
Metro Exodus 8−9
−475%
46
+475%
Red Dead Redemption 2 10−12
−427%
58
+427%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−53.3%
23
+53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−350%
63
+350%
Watch Dogs: Legion 6−7
−417%
30−35
+417%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−314%
29
+314%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−833%
27−30
+833%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−256%
32
+256%
Cyberpunk 2077 7−8
−286%
27−30
+286%
Far Cry 5 8
−288%
31
+288%
Forza Horizon 4 14−16
−273%
55−60
+273%
Horizon Zero Dawn 18−20
−189%
55−60
+189%
Metro Exodus 8−9
−438%
43
+438%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−338%
35
+338%
Watch Dogs: Legion 6−7
−417%
30−35
+417%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−355%
50
+355%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−313%
30−35
+313%
Far Cry New Dawn 6−7
−433%
30−35
+433%
Hitman 3 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Red Dead Redemption 2 2−3
−500%
12−14
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−250%
21−24
+250%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 6−7
−367%
27−30
+367%
Forza Horizon 4 7−8
−357%
30−35
+357%
Horizon Zero Dawn 10−11
−240%
30−35
+240%
Metro Exodus 0−1 30−35
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−350%
18−20
+350%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1000%
10−12
+1000%

4K
High Preset

Far Cry 5 12−14
−192%
35−40
+192%
Far Cry New Dawn 2−3
−800%
18−20
+800%
Hitman 3 0−1 12−14
Horizon Zero Dawn 4−5
−350%
18−20
+350%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1000%
10−12
+1000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−400%
10−11
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−500%
12−14
+500%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Forza Horizon 4 3−4
−667%
21−24
+667%
Horizon Zero Dawn 4−5
−350%
18−20
+350%
Metro Exodus 6−7
−167%
16−18
+167%
Watch Dogs: Legion 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
14−16
+200%

É assim que Quadro P500 e T1000 (móvel) competem em jogos populares:

  • T1000 (móvel) é 205% mais rápido em 1080p
  • T1000 (móvel) é 300% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Hitman 3, com a resolução 1440p e o High Preset, o T1000 (móvel) é 1100% mais rápido do que o Quadro P500.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o T1000 (móvel) ultrapassou o Quadro P500 em todos os 65 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 4.23 16.90
Novidade 14 de Novembro 2017 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 18 Watt 50 Watt

O Quadro T1000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P500 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P500 e Quadro T1000 (móvel), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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3.3 23 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 133 votos

Classifique Quadro T1000 (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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