Quadro P4000 vs RTX A5500 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
RTX A5500 Mobile supera Quadro P4000 di un sostanziale 31% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di RTX A5500 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 171 | 100 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 25.19 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GP104 | GA103S |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Prezzo odierno | $485 (0.6x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e RTX A5500 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e RTX A5500 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 7424 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 22,000 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 165 Watt (80 - 165 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 365.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,304 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e RTX A5500 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e RTX A5500 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7604 MHz | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e RTX A5500 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e RTX A5500 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e RTX A5500 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Quadro P4000 e RTX A5500 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70
−82.9%
| 128
+82.9%
|
1440p | 50−55
−38%
| 69
+38%
|
4K | 40−45
−32.5%
| 53
+32.5%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−153%
|
129
+153%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
−29.6%
|
120−130
+29.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−31.3%
|
85−90
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−124%
|
114
+124%
|
Far Cry 5 | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−26.6%
|
110−120
+26.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−153%
|
187
+153%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−40.6%
|
140−150
+40.6%
|
Metro Exodus | 80−85
−20.2%
|
100−110
+20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−21.8%
|
95−100
+21.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−154%
|
244
+154%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−75%
|
98
+75%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
−29.6%
|
120−130
+29.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−31.3%
|
85−90
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−72.5%
|
88
+72.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−58.8%
|
108
+58.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−26.6%
|
110−120
+26.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−40.6%
|
140−150
+40.6%
|
Metro Exodus | 80−85
−20.2%
|
100−110
+20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−21.8%
|
95−100
+21.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−4.2%
|
100
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−166%
|
205
+166%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−66.1%
|
93
+66.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−31.3%
|
85−90
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−49%
|
76
+49%
|
Far Cry 5 | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−26.6%
|
110−120
+26.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−40.6%
|
140−150
+40.6%
|
Metro Exodus | 80−85
−20.2%
|
100−110
+20.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−149%
|
102
+149%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−37.5%
|
77
+37.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−21.8%
|
95−100
+21.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−33.3%
|
75−80
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−37.3%
|
90−95
+37.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−114%
|
45
+114%
|
Far Cry 5 | 50−55
−35.8%
|
70−75
+35.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−36.1%
|
80−85
+36.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−36.5%
|
85−90
+36.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−29.8%
|
70−75
+29.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−87%
|
129
+87%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−142%
|
58
+142%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
−78.8%
|
93
+78.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−85.3%
|
63
+85.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Battlefield 5 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Metro Exodus | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
È così che Quadro P4000 e RTX A5500 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A5500 Mobile è 83% più veloce in 1080p
- RTX A5500 Mobile è 38% più veloce in 1440p
- RTX A5500 Mobile è 33% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX A5500 Mobile è 166% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX A5500 Mobile ha superato Quadro P4000 in tutti gli 72 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 30.14 | 39.59 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 30 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 165 watt |
Il modello RTX A5500 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e RTX A5500 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e RTX A5500 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.