Quadro P5000 vs RTX A5500 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
RTX A5500 Mobile supera Quadro P5000 di un significativo 24% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di RTX A5500 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 161 | 101 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 10.04 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GP104 | GA103S |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Prezzo odierno | $1270 (0.5x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e RTX A5500 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e RTX A5500 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 7424 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 22,000 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 165 Watt (80 - 165 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 365.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e RTX A5500 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e RTX A5500 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e RTX A5500 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e RTX A5500 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e RTX A5500 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Quadro P5000 e RTX A5500 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
−32.6%
| 126
+32.6%
|
1440p | 55−60
−30.9%
| 72
+30.9%
|
4K | 41
−22%
| 50
+22%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−135%
|
129
+135%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Battlefield 5 | 95−100
−16.3%
|
110−120
+16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−107%
|
114
+107%
|
Far Cry 5 | 80−85
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−18.6%
|
120−130
+18.6%
|
Hitman 3 | 100−105
−87%
|
187
+87%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−88.4%
|
130
+88.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−31.1%
|
95−100
+31.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−60.7%
|
98
+60.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Battlefield 5 | 95−100
−16.3%
|
110−120
+16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−60%
|
88
+60%
|
Far Cry 5 | 80−85
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−18.6%
|
120−130
+18.6%
|
Hitman 3 | 100−105
−71%
|
171
+71%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−53.6%
|
106
+53.6%
|
Metro Exodus | 55−60
−76.8%
|
99
+76.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−31.1%
|
95−100
+31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−109%
|
205
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−52.5%
|
93
+52.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Battlefield 5 | 95−100
−16.3%
|
110−120
+16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−38.2%
|
76
+38.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−18.6%
|
120−130
+18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−92.5%
|
102
+92.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−26.2%
|
77
+26.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−29.4%
|
65−70
+29.4%
|
Hitman 3 | 55−60
−84.2%
|
105
+84.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−102%
|
89
+102%
|
Metro Exodus | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−95.7%
|
45
+95.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−28.1%
|
70−75
+28.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−25.4%
|
80−85
+25.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−35.7%
|
55−60
+35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−115%
|
58
+115%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−41.9%
|
44
+41.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−75%
|
63
+75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Battlefield 5 | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Far Cry 5 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
È così che Quadro P5000 e RTX A5500 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A5500 Mobile è 33% più veloce in 1080p
- RTX A5500 Mobile è 31% più veloce in 1440p
- RTX A5500 Mobile è 22% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, il Quadro P5000 è 10% più veloce del RTX A5500 Mobile.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, il RTX A5500 Mobile è 135% più veloce del Quadro P5000.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 1 test (1%)
- RTX A5500 Mobile è in vantaggio in 67 test (99%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.12 | 39.73 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 30 marzo 2022 |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 165 watt |
Il modello RTX A5500 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e RTX A5500 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e RTX A5500 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.