Quadro P4000 vs GeForce GTX 1060 (mobile)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce GTX 1060 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4000 supera GTX 1060 (mobile) di un impressionante 53% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce GTX 1060 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 198 | 296 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 18.55 | 27.86 |
Efficienza energetica | 19.67 | 16.91 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP104 | GP106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (8 anni fa) | 15 agosto 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | $237.11 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1060 (mobile) ha il 50% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P4000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce GTX 1060 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce GTX 1060 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1506 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1708 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 4,400 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 94 °C |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 133.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 4.275 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce GTX 1060 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce GTX 1060 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 2002 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 192 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce GTX 1060 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDCP | - | 2.2 |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce GTX 1060 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | - | + |
GPU Boost | non disponibile | 3.0 |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Ansel | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce GTX 1060 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e GeForce GTX 1060 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
−1.5%
| 69
+1.5%
|
1440p | 70−75
+48.9%
| 47
−48.9%
|
4K | 45−50
+50%
| 30
−50%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.99
−249%
| 3.44
+249%
|
1440p | 11.64
−131%
| 5.04
+131%
|
4K | 18.11
−129%
| 7.90
+129%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1060 (mobile) è inferiore del 249% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1060 (mobile) è inferiore del 131% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1060 (mobile) è inferiore del 129% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
+9.6%
|
73
−9.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+45%
|
40
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+67.6%
|
37
−67.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+56.9%
|
51
−56.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
+11.5%
|
96
−11.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+81.3%
|
32
−81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30
−107%
|
Far Cry 5 | 90−95
+22.7%
|
75
−22.7%
|
Fortnite | 130−140
−34.1%
|
177
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+7.8%
|
102
−7.8%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+20.9%
|
67
−20.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+43.6%
|
78
−43.6%
|
Valorant | 180−190
+33.8%
|
136
−33.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+150%
|
32
−150%
|
Battlefield 5 | 100−110
+32.1%
|
81
−32.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+115%
|
27
−115%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+21.6%
|
222
−21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+148%
|
25
−148%
|
Dota 2 | 130−140
+23.6%
|
100−110
−23.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+35.3%
|
68
−35.3%
|
Fortnite | 130−140
+25.7%
|
105
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+20.9%
|
91
−20.9%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+97.6%
|
41
−97.6%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+35.1%
|
74
−35.1%
|
Metro Exodus | 60−65
+60%
|
40
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+67.2%
|
67
−67.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+11.6%
|
69
−11.6%
|
Valorant | 180−190
+35.8%
|
134
−35.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+50.7%
|
71
−50.7%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+170%
|
23
−170%
|
Dota 2 | 130−140
+11%
|
118
−11%
|
Far Cry 5 | 90−95
+43.8%
|
64
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+54.9%
|
71
−54.9%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+80%
|
45
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+115%
|
52
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+5.1%
|
39
−5.1%
|
Valorant | 180−190
+153%
|
72
−153%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+63%
|
81
−63%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+45.5%
|
130−140
−45.5%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+69.6%
|
23
−69.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 220−230
+66.2%
|
133
−66.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+45.3%
|
53
−45.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+53.5%
|
43
−53.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+31.6%
|
57
−31.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+38%
|
50
−38%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+71.4%
|
14
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+61.5%
|
26
−61.5%
|
Valorant | 160−170
+42.7%
|
117
−42.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+57.1%
|
28
−57.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Dota 2 | 85−90
+39.1%
|
60−65
−39.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+61.9%
|
21
−61.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+42.9%
|
35
−42.9%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+88.2%
|
17
−88.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+39.1%
|
23
−39.1%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
È così che Quadro P4000 e GTX 1060 (mobile) competono nei giochi popolari:
- GTX 1060 (mobile) è 1% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 49% più veloce in 1440p
- Quadro P4000 è 50% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 170% più veloce.
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1060 (mobile) è 34% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 65 test (97%)
- GTX 1060 (mobile) è in vantaggio in 1 test (1%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 29.76 | 19.49 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 15 agosto 2016 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 80 watt |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 52.7%, un vantaggio di età pari a 5 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
GTX 1060 (mobile), invece, ha un consumo energetico inferiore del 25%.
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1060 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1060 (mobile) è mirata per notebooks.
Altri confronti
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