Quadro P3000 (mobile) vs P4200 Max-Q
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto Quadro P3000 (mobile) e Quadro P4200 Max-Q, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
P4200 Max-Q supera P3000 (mobile) di un impressionante 53% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3000 (mobile) e di Quadro P4200 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 271 | 176 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 10.03 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | N17E-Q1 | GP104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (7 anni fa) | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo odierno | $537 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P3000 (mobile) e Quadro P4200 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3000 (mobile) e Quadro P4200 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1088 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1215 MHz | 1480 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 97.20 | 213.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,110 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3000 (mobile) e Quadro P4200 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3000 (mobile) e Quadro P4200 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 7 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 168 GB/s | 224.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3000 (mobile) e Quadro P4200 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3000 (mobile) e Quadro P4200 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P3000 (mobile) e Quadro P4200 Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Test in giochi
I risultati di Quadro P3000 (mobile) e Quadro P4200 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 63
−50.8%
| 95−100
+50.8%
|
4K | 28
−42.9%
| 40−45
+42.9%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Metro Exodus | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Hitman 3 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Metro Exodus | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
È così che P3000 (mobile) e P4200 Max-Q competono nei giochi popolari:
- P4200 Max-Q è 51% più veloce in 1080p
- P4200 Max-Q è 43% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 19.33 | 29.64 |
Novità | 11 gennaio 2017 | 21 febbraio 2018 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 100 watt |
Il modello Quadro P4200 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3000 (mobile) e Quadro P4200 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.