Quadro P3000 (mobile) vs NVS 3100M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro P3000 (mobile) e NVS 3100M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
P3000 (mobile) supera NVS 3100M di un enorme 3549% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3000 (mobile) e di NVS 3100M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 271 | 1187 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 10.01 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GT2xx (2009−2012) |
Nome in codice | N17E-Q1 | N10M-NS |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (7 anni fa) | 7 gennaio 2010 (14 anni fa) |
Prezzo odierno | $537 | $269 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
P3000 (mobile) e NVS 3100M hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P3000 (mobile) e NVS 3100M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3000 (mobile) e NVS 3100M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 16 |
Frequenza di nucleo | 1088 MHz | 600 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1215 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 260 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 14 Watt |
Velocità di testurizzazione | 97.20 | 4.848 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,110 gflops | 46.98 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3000 (mobile) e NVS 3100M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3000 (mobile) e NVS 3100M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3, DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 168 GB/s | 12.64 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3000 (mobile) e NVS 3100M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3000 (mobile) e NVS 3100M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P3000 (mobile) e NVS 3100M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | 1.2 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P3000 (mobile) e NVS 3100M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P3000 (mobile) supera NVS 3100M del 3549% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il Quadro P3000 (mobile) supera il NVS 3100M del 2880% nel 3DMark Vantage Performance.
Test in giochi
I risultati di Quadro P3000 (mobile) e NVS 3100M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 63
+6200%
| 1−2
−6200%
|
4K | 28 | 0−1 |
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Battlefield 5 | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Far Cry New Dawn | 50−55 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Hitman 3 | 35−40 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | non disponibile |
Metro Exodus | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Battlefield 5 | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Far Cry New Dawn | 50−55 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Hitman 3 | 35−40 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | non disponibile |
Metro Exodus | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 63 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 33 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | non disponibile |
Far Cry 5 | 30−35 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Hitman 3 | 21−24 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | non disponibile |
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 14−16 | 0−1 |
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | non disponibile |
Metro Exodus | 18−20 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | non disponibile |
È così che P3000 (mobile) e NVS 3100M competono nei giochi popolari:
- P3000 (mobile) è 6200% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 19.34 | 0.53 |
Novità | 11 gennaio 2017 | 7 gennaio 2010 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 14 watt |
Il modello Quadro P3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello NVS 3100M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3000 (mobile) e NVS 3100M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.