Quadro P3000 (móvel) vs. NVS 3100M
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Quadro P3000 (móvel) e o NVS 3100M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O P3000 (móvel) supera o NVS 3100M por um impressionante 3549% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3000 (móvel) e NVS 3100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 271 | 1187 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 10.01 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | GT2xx (2009−2012) |
Nome do código | N17E-Q1 | N10M-NS |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) | 7 de Janeiro 2010 (14 anos atrás) |
Preço atual | $537 | $269 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
P3000 (móvel) e NVS 3100M têm uma relação qualidade/preço quase igual.
Características
Parâmetros gerais do Quadro P3000 (móvel) e NVS 3100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3000 (móvel) e NVS 3100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 16 |
Frequência do núcleo | 1088 MHz | 600 MHz |
Frequência em modo Boost | 1215 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 7,200 million | 260 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 14 Watt |
Velocidade de texturização | 97.20 | 4.848 |
Desempenho de ponto flutuante | 3,110 gflops | 46.98 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3000 (móvel) e NVS 3100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro P3000 (móvel) e NVS 3100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3, DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 7008 MHz | 800 MHz |
Largura de banda de memória | 168 GB/s | 12.64 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3000 (móvel) e NVS 3100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3000 (móvel) e NVS 3100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
3D Stereo | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
nView Display Management | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro P3000 (móvel) e NVS 3100M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 11.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | 1.2 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro P3000 (móvel) e NVS 3100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro P3000 (móvel) supera o NVS 3100M em 3549% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Quadro P3000 (móvel) supera NVS 3100M em 2880% em 3DMark Vantage Performance.
Testes em jogos
Resultados do Quadro P3000 (móvel) e NVS 3100M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 63
+6200%
| 1−2
−6200%
|
4K | 28 | 0−1 |
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Battlefield 5 | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | sem dados |
Far Cry 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Far Cry New Dawn | 50−55 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Hitman 3 | 35−40 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | sem dados |
Metro Exodus | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Battlefield 5 | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | sem dados |
Far Cry 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Far Cry New Dawn | 50−55 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Hitman 3 | 35−40 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | sem dados |
Metro Exodus | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 63 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | sem dados |
Far Cry 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 33 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | sem dados |
Far Cry 5 | 30−35 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Hitman 3 | 21−24 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | sem dados |
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 14−16 | 0−1 |
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | sem dados |
Metro Exodus | 18−20 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | sem dados |
É assim que P3000 (móvel) e NVS 3100M competem em jogos populares:
- P3000 (móvel) é 6200% mais rápido em 1080p
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 19.34 | 0.53 |
Novidade | 11 de Janeiro 2017 | 7 de Janeiro 2010 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 16 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 14 Watt |
O Quadro P3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o NVS 3100M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P3000 (móvel) e NVS 3100M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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