Quadro P2000 Max-Q vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P2000 Max-Q con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera P2000 Max-Q di un enorme 195% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 Max-Q e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 378 | 100 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 93.08 |
Efficienza energetica | non disponibile | 14.69 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | GP107GL | BMG-G21 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 luglio 2017 (7 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P2000 Max-Q e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 Max-Q e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1215 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 19,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 13.67 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 80 |
TMUs | non disponibile | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 Max-Q e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 Max-Q e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 6008 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 Max-Q e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 Max-Q e Arc B580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 Max-Q e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 Max-Q e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P2000 Max-Q e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50
−150%
| 125
+150%
|
1440p | 21−24
−229%
| 69
+229%
|
4K | 22
−95.5%
| 43
+95.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.99 |
1440p | non disponibile | 3.61 |
4K | non disponibile | 5.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−522%
|
143
+522%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Elden Ring | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−136%
|
100−110
+136%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−409%
|
117
+409%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Metro Exodus | 35−40
−155%
|
95−100
+155%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−132%
|
75−80
+132%
|
Valorant | 55−60
−196%
|
160−170
+196%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−136%
|
100−110
+136%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−352%
|
104
+352%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Dota 2 | 50−55
−180%
|
140
+180%
|
Elden Ring | 40−45
−240%
|
140−150
+240%
|
Far Cry 5 | 50−55
−32.7%
|
69
+32.7%
|
Fortnite | 75−80
−126%
|
170−180
+126%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−186%
|
140−150
+186%
|
Metro Exodus | 35−40
+5.6%
|
36
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−101%
|
200−210
+101%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−132%
|
75−80
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−245%
|
140−150
+245%
|
Valorant | 55−60
−196%
|
160−170
+196%
|
World of Tanks | 180−190
−52.5%
|
270−280
+52.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−136%
|
100−110
+136%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−313%
|
95
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Dota 2 | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Far Cry 5 | 50−55
−90.4%
|
95−100
+90.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−101%
|
200−210
+101%
|
Valorant | 55−60
−196%
|
160−170
+196%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−245%
|
69
+245%
|
Elden Ring | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−173%
|
300−310
+173%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
World of Tanks | 95−100
−166%
|
250−260
+166%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry 5 | 30−35
−300%
|
130−140
+300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
Metro Exodus | 27−30
−200%
|
85−90
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Valorant | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Dota 2 | 24−27
−212%
|
78
+212%
|
Elden Ring | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Metro Exodus | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−230%
|
130−140
+230%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−269%
|
45−50
+269%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Far Cry 5 | 16−18
−259%
|
60−65
+259%
|
Fortnite | 14−16
−287%
|
55−60
+287%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Valorant | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
È così che P2000 Max-Q e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 150% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 229% più veloce in 1440p
- Arc B580 è 95% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'P2000 Max-Q è 6% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'Arc B580 è 522% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- P2000 Max-Q è in vantaggio in 1 test (2%)
- Arc B580 è in vantaggio in 42 test (98%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.77 | 40.60 |
Novità | 5 luglio 2017 | 16 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Arc B580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 194.8%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P2000 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P2000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 Max-Q e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.