Quadro M5000M vs GeForce MX130

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Punteggio di prestazione combinato

M5000M
2015
8GB GDDR5
17.98
+275%

Quadro M5000M supera GeForce MX130 di un enorme 275% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di GeForce MX130 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni286606
Posto per popolaritànon nella top-10088
Rapporto qualità prezzo7.721.45
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGM204N16S-GTR
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)1 gennaio 2018 (6 anni fa)
Prezzo odierno$468 $899

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M5000M ha il 432% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce MX130.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M5000M e GeForce MX130: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e GeForce MX130, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,536384
Frequenza di nucleo962 MHz1122 MHz
Frequenza in modalità Boost1051 MHz1242 MHz
Numero di transistori5,200 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt15-25 Watt
Velocità di testurizzazione93.6029.81
Prestazioni con la virgola mobile2,995 gflops953.9 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e GeForce MX130 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e GeForce MX130: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3, GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz5012 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s40.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e GeForce MX130 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e GeForce MX130. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e GeForce MX130, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e GeForce MX130 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M5000M 17.98
+275%
GeForce MX130 4.79

Quadro M5000M supera GeForce MX130 del 275% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M5000M 6958
+275%
GeForce MX130 1854

Il Quadro M5000M supera il GeForce MX130 del 275% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

M5000M 11845
+312%
GeForce MX130 2875

Il Quadro M5000M supera il GeForce MX130 del 312% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

M5000M 9228
+293%
GeForce MX130 2345

Il Quadro M5000M supera il GeForce MX130 del 293% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

M5000M 63738
+368%
GeForce MX130 13610

Il Quadro M5000M supera il GeForce MX130 del 368% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

M5000M 22163
+244%
GeForce MX130 6440

Il Quadro M5000M supera il GeForce MX130 del 244% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

M5000M 324161
+90%
GeForce MX130 170596

Il Quadro M5000M supera il GeForce MX130 del 90% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

M5000M 22787
+350%
GeForce MX130 5060

Il Quadro M5000M supera il GeForce MX130 del 350% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

M5000M 20269
+195%
GeForce MX130 6872

Il Quadro M5000M supera il GeForce MX130 del 195% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

M5000M 112
+303%
GeForce MX130 28

Il Quadro M5000M supera il GeForce MX130 del 303% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di Quadro M5000M e GeForce MX130 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD84
+367%
18
−367%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+600%
4
−600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+311%
9−10
−311%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+675%
4−5
−675%
Battlefield 5 60−65
+336%
14−16
−336%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+188%
16−18
−188%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%
Far Cry 5 45−50
+236%
14
−236%
Far Cry New Dawn 45−50
+390%
10−11
−390%
Forza Horizon 4 60−65
+313%
14−16
−313%
Hitman 3 50−55
+364%
10−12
−364%
Horizon Zero Dawn 35−40
+245%
11
−245%
Red Dead Redemption 2 30−33
+233%
9−10
−233%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+192%
13
−192%
Watch Dogs: Legion 30−35
+209%
11
−209%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+311%
9−10
−311%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+675%
4−5
−675%
Battlefield 5 60−65
+336%
14−16
−336%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+188%
16−18
−188%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%
Far Cry 5 45−50
+262%
13
−262%
Far Cry New Dawn 45−50
+390%
10−11
−390%
Forza Horizon 4 60−65
+313%
14−16
−313%
Hitman 3 50−55
+364%
10−12
−364%
Horizon Zero Dawn 35−40
+322%
9−10
−322%
Metro Exodus 27−30
+833%
3
−833%
Red Dead Redemption 2 30−33
+233%
9−10
−233%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+217%
12−14
−217%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+379%
14
−379%
Watch Dogs: Legion 30−35
+467%
6−7
−467%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+311%
9−10
−311%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+675%
4−5
−675%
Battlefield 5 60−65
+336%
14−16
−336%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%
Far Cry 5 45−50
+292%
12
−292%
Far Cry New Dawn 45−50
+390%
10−11
−390%
Forza Horizon 4 60−65
+313%
14−16
−313%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+443%
7
−443%
Watch Dogs: Legion 30−35
+467%
6−7
−467%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+286%
7−8
−286%
Hitman 3 27−30
+263%
8−9
−263%
Horizon Zero Dawn 24−27
+118%
10−12
−118%
Metro Exodus 16−18
+467%
3−4
−467%
Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+188%
8−9
−188%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+533%
3−4
−533%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Battlefield 5 35−40
+290%
10−11
−290%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Far Cry New Dawn 30−35
+750%
4−5
−750%
Forza Horizon 4 35−40
+500%
6−7
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+375%
4−5
−375%
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+333%
3−4
−333%
Hitman 3 16−18
+240%
5−6
−240%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+1700%
1−2
−1700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+450%
2−3
−450%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 20−22
+300%
5−6
−300%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry New Dawn 16−18
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 4 24−27
+733%
3−4
−733%
Watch Dogs: Legion 7−8 0−1

È così che M5000M e GeForce MX130 competono nei giochi popolari:

  • M5000M è 367% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, il M5000M è 1700% più veloce del GeForce MX130.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, M5000M ha superato GeForce MX130 in tutti gli 61 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 17.98 4.79
Novità 2 ottobre 2015 1 gennaio 2018
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 100 watt 15 watt

Il modello Quadro M5000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX130 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX130 è mirata per notebooks.


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NVIDIA Quadro M5000M
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Confronti

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3.8 127 voti

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3.7 2054 voti

Valuti GeForce MX130 su una scala da 1 a 5 voti:

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