Quadro M5000M vs. GeForce MX130

VS

Pontuação de desempenho combinado

M5000M
2015
8GB GDDR5
17.98
+275%

O Quadro M5000M supera o GeForce MX130 por um impressionante 275% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000M e GeForce MX130, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho286606
Lugar por popularidadenão no top-10088
Relação preço-qualidade7.721.45
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGM204N16S-GTR
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço atual$468 $899

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O M5000M tem uma relação qualidade/preço 432% melhor do que o GeForce MX130.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M5000M e GeForce MX130: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000M e GeForce MX130, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,536384
Frequência do núcleo962 MHz1122 MHz
Frequência em modo Boost1051 MHz1242 MHz
Quantidade de transistores5,200 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt15-25 Watt
Velocidade de texturização93.6029.81
Desempenho de ponto flutuante2,995 gflops953.9 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000M e GeForce MX130 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000M e GeForce MX130 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3, GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória5000 MHz5012 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000M e GeForce MX130. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000M e GeForce MX130. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M5000M e GeForce MX130 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000M e GeForce MX130 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M5000M 17.98
+275%
GeForce MX130 4.79

O Quadro M5000M supera o GeForce MX130 em 275% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

M5000M 6958
+275%
GeForce MX130 1854

Quadro M5000M supera GeForce MX130 em 275% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

M5000M 11845
+312%
GeForce MX130 2875

Quadro M5000M supera GeForce MX130 em 312% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

M5000M 9228
+293%
GeForce MX130 2345

Quadro M5000M supera GeForce MX130 em 293% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

M5000M 63738
+368%
GeForce MX130 13610

Quadro M5000M supera GeForce MX130 em 368% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

M5000M 22163
+244%
GeForce MX130 6440

Quadro M5000M supera GeForce MX130 em 244% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

M5000M 324161
+90%
GeForce MX130 170596

Quadro M5000M supera GeForce MX130 em 90% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

M5000M 22787
+350%
GeForce MX130 5060

Quadro M5000M supera GeForce MX130 em 350% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

M5000M 20269
+195%
GeForce MX130 6872

Quadro M5000M supera GeForce MX130 em 195% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

M5000M 112
+303%
GeForce MX130 28

Quadro M5000M supera GeForce MX130 em 303% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M5000M e GeForce MX130 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD84
+367%
18
−367%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+600%
4
−600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+311%
9−10
−311%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+675%
4−5
−675%
Battlefield 5 60−65
+336%
14−16
−336%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+188%
16−18
−188%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%
Far Cry 5 45−50
+236%
14
−236%
Far Cry New Dawn 45−50
+390%
10−11
−390%
Forza Horizon 4 60−65
+313%
14−16
−313%
Hitman 3 50−55
+364%
10−12
−364%
Horizon Zero Dawn 35−40
+245%
11
−245%
Red Dead Redemption 2 30−33
+233%
9−10
−233%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+192%
13
−192%
Watch Dogs: Legion 30−35
+209%
11
−209%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+311%
9−10
−311%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+675%
4−5
−675%
Battlefield 5 60−65
+336%
14−16
−336%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+188%
16−18
−188%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%
Far Cry 5 45−50
+262%
13
−262%
Far Cry New Dawn 45−50
+390%
10−11
−390%
Forza Horizon 4 60−65
+313%
14−16
−313%
Hitman 3 50−55
+364%
10−12
−364%
Horizon Zero Dawn 35−40
+322%
9−10
−322%
Metro Exodus 27−30
+833%
3
−833%
Red Dead Redemption 2 30−33
+233%
9−10
−233%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+217%
12−14
−217%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+379%
14
−379%
Watch Dogs: Legion 30−35
+467%
6−7
−467%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+311%
9−10
−311%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+675%
4−5
−675%
Battlefield 5 60−65
+336%
14−16
−336%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%
Far Cry 5 45−50
+292%
12
−292%
Far Cry New Dawn 45−50
+390%
10−11
−390%
Forza Horizon 4 60−65
+313%
14−16
−313%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+443%
7
−443%
Watch Dogs: Legion 30−35
+467%
6−7
−467%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+286%
7−8
−286%
Hitman 3 27−30
+263%
8−9
−263%
Horizon Zero Dawn 24−27
+118%
10−12
−118%
Metro Exodus 16−18
+467%
3−4
−467%
Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+188%
8−9
−188%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+533%
3−4
−533%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Battlefield 5 35−40
+290%
10−11
−290%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Far Cry New Dawn 30−35
+750%
4−5
−750%
Forza Horizon 4 35−40
+500%
6−7
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+375%
4−5
−375%
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+333%
3−4
−333%
Hitman 3 16−18
+240%
5−6
−240%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+1700%
1−2
−1700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+450%
2−3
−450%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 20−22
+300%
5−6
−300%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry New Dawn 16−18
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 4 24−27
+733%
3−4
−733%
Watch Dogs: Legion 7−8 0−1

É assim que M5000M e GeForce MX130 competem em jogos populares:

  • M5000M é 367% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o M5000M é 1700% mais rápido do que o GeForce MX130.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o M5000M ultrapassou o GeForce MX130 em todos os 61 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 17.98 4.79
Novidade 2 de Outubro 2015 1 de Janeiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 15 Watt

O Quadro M5000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX130 nos testes de desempenho.

Quadro M5000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX130 - para notebooks.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M5000M e GeForce MX130, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.8 127 votos

Classifique Quadro M5000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2054 votos

Classifique GeForce MX130 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os Quadro M5000M ou GeForce MX130, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.