Quadro M5000M vs. GeForce MX130

VS

Puntuación combinada

M5000M
2015
8GB GDDR5
17.98
+275%

Quadro M5000M supera a GeForce MX130 en un enorme 275% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5000M y GeForce MX130, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento286606
Lugar por popularidadno en el top-10088
La relación precio-calidad7.721.45
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGM204N16S-GTR
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (8 años hace)1 de Enero 2018 (6 años hace)
El precio actual$468 $899

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de M5000M es un 432% mejor que la de GeForce MX130.

Características

Parámetros generales del Quadro M5000M y GeForce MX130: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5000M y GeForce MX130, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,536384
La frecuencia del núcleo962 MHz1122 MHz
La frecuencia de modo Boost1051 MHz1242 MHz
Cantidad de los transistores5,200 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt15-25 Watt
La velocidad de textura93.6029.81
El rendimiento con el punto flotante2,995 gflops953.9 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5000M y GeForce MX130 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M5000M y GeForce MX130 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3, GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz5012 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s40.1 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5000M y GeForce MX130. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5000M y GeForce MX130. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M5000M y GeForce MX130 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M5000M y GeForce MX130 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M5000M 17.98
+275%
GeForce MX130 4.79

Quadro M5000M supera a GeForce MX130 en un 275% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

M5000M 6958
+275%
GeForce MX130 1854

Quadro M5000M supera a GeForce MX130 en un 275% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

M5000M 11845
+312%
GeForce MX130 2875

Quadro M5000M supera a GeForce MX130 en un 312% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

M5000M 9228
+293%
GeForce MX130 2345

Quadro M5000M supera a GeForce MX130 en un 293% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

M5000M 63738
+368%
GeForce MX130 13610

Quadro M5000M supera a GeForce MX130 en un 368% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

M5000M 22163
+244%
GeForce MX130 6440

Quadro M5000M supera a GeForce MX130 en un 244% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

M5000M 324161
+90%
GeForce MX130 170596

Quadro M5000M supera a GeForce MX130 en un 90% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

M5000M 22787
+350%
GeForce MX130 5060

Quadro M5000M supera a GeForce MX130 en un 350% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

M5000M 20269
+195%
GeForce MX130 6872

Quadro M5000M supera a GeForce MX130 en un 195% en GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

M5000M 112
+303%
GeForce MX130 28

Quadro M5000M supera a GeForce MX130 en un 303% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M5000M y GeForce MX130 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD84
+367%
18
−367%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+600%
4
−600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+311%
9−10
−311%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+675%
4−5
−675%
Battlefield 5 60−65
+336%
14−16
−336%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+188%
16−18
−188%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%
Far Cry 5 45−50
+236%
14
−236%
Far Cry New Dawn 45−50
+390%
10−11
−390%
Forza Horizon 4 60−65
+313%
14−16
−313%
Hitman 3 50−55
+364%
10−12
−364%
Horizon Zero Dawn 35−40
+245%
11
−245%
Red Dead Redemption 2 30−33
+233%
9−10
−233%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+192%
13
−192%
Watch Dogs: Legion 30−35
+209%
11
−209%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+311%
9−10
−311%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+675%
4−5
−675%
Battlefield 5 60−65
+336%
14−16
−336%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+188%
16−18
−188%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%
Far Cry 5 45−50
+262%
13
−262%
Far Cry New Dawn 45−50
+390%
10−11
−390%
Forza Horizon 4 60−65
+313%
14−16
−313%
Hitman 3 50−55
+364%
10−12
−364%
Horizon Zero Dawn 35−40
+322%
9−10
−322%
Metro Exodus 27−30
+833%
3
−833%
Red Dead Redemption 2 30−33
+233%
9−10
−233%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+217%
12−14
−217%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+379%
14
−379%
Watch Dogs: Legion 30−35
+467%
6−7
−467%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+311%
9−10
−311%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+675%
4−5
−675%
Battlefield 5 60−65
+336%
14−16
−336%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%
Far Cry 5 45−50
+292%
12
−292%
Far Cry New Dawn 45−50
+390%
10−11
−390%
Forza Horizon 4 60−65
+313%
14−16
−313%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+443%
7
−443%
Watch Dogs: Legion 30−35
+467%
6−7
−467%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+286%
7−8
−286%
Hitman 3 27−30
+263%
8−9
−263%
Horizon Zero Dawn 24−27
+118%
10−12
−118%
Metro Exodus 16−18
+467%
3−4
−467%
Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+188%
8−9
−188%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+533%
3−4
−533%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Battlefield 5 35−40
+290%
10−11
−290%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Far Cry New Dawn 30−35
+750%
4−5
−750%
Forza Horizon 4 35−40
+500%
6−7
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+375%
4−5
−375%
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+333%
3−4
−333%
Hitman 3 16−18
+240%
5−6
−240%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+1700%
1−2
−1700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+450%
2−3
−450%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 20−22
+300%
5−6
−300%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry New Dawn 16−18
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 4 24−27
+733%
3−4
−733%
Watch Dogs: Legion 7−8 0−1

Así compiten M5000M y GeForce MX130 en los juegos populares:

  • M5000M es 367% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el M5000M es 1700% más rápido que el GeForce MX130.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, M5000M superó a GeForce MX130 en todas 61 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 17.98 4.79
Novedad 2 de Octubre 2015 1 de Enero 2018
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 15 Vatio

El Quadro M5000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX130 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M5000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce MX130 - para portátiles.


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