Quadro M4000M vs GeForce GTX 680M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro M4000M con GeForce GTX 680M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
16.08
+93%

M4000M supera GTX 680M di un impressionante 93% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M4000M e di GeForce GTX 680M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni311475
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.643.65
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM204N13E-GTX
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)4 giugno 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$310.50
Prezzo odierno$832 $293 (0.9x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M4000M e GTX 680M hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M4000M e GeForce GTX 680M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M4000M e GeForce GTX 680M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,2801344
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile1344
Frequenza di nucleo975 MHz720 MHz
Frequenza in modalità Boost1013 MHz758 MHz
Numero di transistori5,200 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione78.0080.6 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile2,496 gflops2,038 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M4000M e GeForce GTX 680M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M4000M e GeForce GTX 680M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria5012 MHz1800 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s115.2 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M4000M e GeForce GTX 680M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M4000M e GeForce GTX 680M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M4000M e GeForce GTX 680M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 API
Modello di shader5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M4000M e GeForce GTX 680M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M4000M 16.08
+93%
GTX 680M 8.33

Quadro M4000M supera GeForce GTX 680M del 93% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M4000M 6210
+93.1%
GTX 680M 3216

Il Quadro M4000M supera il GeForce GTX 680M del 93% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

M4000M 10259
+74%
GTX 680M 5898

Il Quadro M4000M supera il GeForce GTX 680M del 74% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

M4000M 7723
+90.7%
GTX 680M 4049

Il Quadro M4000M supera il GeForce GTX 680M del 91% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

M4000M 49204
+77.7%
GTX 680M 27684

Il Quadro M4000M supera il GeForce GTX 680M del 78% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

M4000M 19306
+86.7%
GTX 680M 10338

Il Quadro M4000M supera il GeForce GTX 680M del 87% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

M4000M 53
+60.6%
GTX 680M 33

Il Quadro M4000M supera il GeForce GTX 680M del 61% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di Quadro M4000M e GeForce GTX 680M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p120−130
+79.1%
67
−79.1%
Full HD52
−32.7%
69
+32.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 27−30 non disponibile
Battlefield 5 50−55 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 non disponibile
Cyberpunk 2077 24−27 non disponibile
Far Cry 5 35−40 non disponibile
Far Cry New Dawn 40−45 non disponibile
Forza Horizon 4 75−80 non disponibile
Hitman 3 30−35 non disponibile
Horizon Zero Dawn 60−65 non disponibile
Metro Exodus 50−55 non disponibile
Red Dead Redemption 2 45−50 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 50−55 non disponibile
Watch Dogs: Legion 50−55 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 27−30 non disponibile
Battlefield 5 50−55 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 non disponibile
Cyberpunk 2077 24−27 non disponibile
Far Cry 5 35−40 non disponibile
Far Cry New Dawn 40−45 non disponibile
Forza Horizon 4 75−80 non disponibile
Hitman 3 30−35 non disponibile
Horizon Zero Dawn 60−65 non disponibile
Metro Exodus 50−55 non disponibile
Red Dead Redemption 2 45−50 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 50−55 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 non disponibile
Watch Dogs: Legion 50−55 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 27−30 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 non disponibile
Cyberpunk 2077 24−27 non disponibile
Far Cry 5 35−40 non disponibile
Forza Horizon 4 75−80 non disponibile
Horizon Zero Dawn 60−65 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 50−55 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 non disponibile
Watch Dogs: Legion 50−55 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35 non disponibile
Far Cry New Dawn 30−33 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 12−14 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 non disponibile
Cyberpunk 2077 9−10 non disponibile
Far Cry 5 24−27 non disponibile
Forza Horizon 4 30−35 non disponibile
Hitman 3 18−20 non disponibile
Horizon Zero Dawn 30−35 non disponibile
Metro Exodus 27−30 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 30−33 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 non disponibile
Watch Dogs: Legion 10−11 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18 non disponibile
Far Cry New Dawn 12−14 non disponibile
Hitman 3 12−14 non disponibile
Horizon Zero Dawn 16−18 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 10−11 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 8−9 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 non disponibile
Cyberpunk 2077 3−4 non disponibile
Far Cry 5 9−10 non disponibile
Forza Horizon 4 21−24 non disponibile
Horizon Zero Dawn 16−18 non disponibile
Metro Exodus 14−16 non disponibile
Watch Dogs: Legion 6−7 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 non disponibile

È così che M4000M e GTX 680M competono nei giochi popolari:

  • M4000M è 79% più veloce in 900p
  • GTX 680M è 33% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 16.08 8.33
Novità 2 ottobre 2015 4 giugno 2012

Il modello Quadro M4000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 680M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M4000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 680M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M4000M e GeForce GTX 680M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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