Quadro M4000M vs. GeForce GTX 680M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro M4000M con GeForce GTX 680M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
14.67
+87.4%

M4000M supera a 680M en un impresionante 87% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M4000M y GeForce GTX 680M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento392561
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos1.48
Eficiencia energética11.266.01
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM204GK104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento18 de Agosto 2015 (10 años hace)4 de Junio 2012 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$310.50

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M4000M y GeForce GTX 680M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M4000M y GeForce GTX 680M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,2801344
La frecuencia del núcleo975 MHz719 MHz
La frecuencia de modo Boost1013 MHz758 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt100 Watt
La velocidad de textura78.0084.90
El rendimiento con el punto flotante2.496 TFLOPS2.038 TFLOPS
ROPs6432
TMUs80112
L1 Cache480 kB112 kB
L2 Cache2 MB512 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M4000M y GeForce GTX 680M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M4000M y GeForce GTX 680M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1800 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s115.2 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M4000M y GeForce GTX 680M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M4000M y GeForce GTX 680M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro M4000M y GeForce GTX 680M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M4000M y GeForce GTX 680M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

M4000M 14.67
+87.4%
GTX 680M 7.83

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M4000M 6135
+87.3%
Muestras: 182
GTX 680M 3276
Muestras: 481

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

M4000M 10259
+74%
GTX 680M 5898

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

M4000M 7723
+90.7%
GTX 680M 4049

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

M4000M 49204
+77.7%
GTX 680M 27684

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

M4000M 20015
+117%
GTX 680M 9225

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

M4000M 53
+60.6%
GTX 680M 33

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M4000M y GeForce GTX 680M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p120−130
+79.1%
67
−79.1%
Full HD63
−1.6%
64
+1.6%
4K20
+100%
10−12
−100%

Coste por fotograma, $

1080psin datos4.85
4Ksin datos31.05

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 80−85
+105%
40−45
−105%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Counter-Strike 2 80−85
+105%
40−45
−105%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Escape from Tarkov 60−65
+90.6%
30−35
−90.6%
Far Cry 5 45−50
+96%
24−27
−96%
Fortnite 80−85
+75%
45−50
−75%
Forza Horizon 4 60−65
+77.1%
35−40
−77.1%
Forza Horizon 5 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+89.7%
27−30
−89.7%
Valorant 120−130
+50%
80−85
−50%

Full HD
High

Battlefield 5 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Counter-Strike 2 80−85
+105%
40−45
−105%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+55.5%
128
−55.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Dota 2 90−95
+56.7%
60−65
−56.7%
Escape from Tarkov 60−65
+90.6%
30−35
−90.6%
Far Cry 5 45−50
+96%
24−27
−96%
Fortnite 80−85
+75%
45−50
−75%
Forza Horizon 4 60−65
+77.1%
35−40
−77.1%
Forza Horizon 5 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Grand Theft Auto V 55−60
+93.1%
27−30
−93.1%
Metro Exodus 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+89.7%
27−30
−89.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Valorant 120−130
+50%
80−85
−50%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Dota 2 90−95
+56.7%
60−65
−56.7%
Escape from Tarkov 60−65
+90.6%
30−35
−90.6%
Far Cry 5 45−50
+96%
24−27
−96%
Forza Horizon 4 60−65
+77.1%
35−40
−77.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+89.7%
27−30
−89.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Valorant 120−130
+50%
80−85
−50%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
+75%
45−50
−75%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+82%
60−65
−82%
Grand Theft Auto V 24−27
+140%
10−11
−140%
Metro Exodus 18−20
+125%
8−9
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+235%
40−45
−235%
Valorant 150−160
+70.8%
85−90
−70.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+147%
16−18
−147%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%
Escape from Tarkov 30−35
+107%
14−16
−107%
Far Cry 5 30−35
+106%
16−18
−106%
Forza Horizon 4 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+100%
10−12
−100%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+106%
16−18
−106%

4K
High

Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Grand Theft Auto V 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+200%
7−8
−200%
Valorant 80−85
+100%
40−45
−100%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+175%
8−9
−175%
Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 50−55
+82.8%
27−30
−82.8%
Escape from Tarkov 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 24−27
+100%
12−14
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+75%
8−9
−75%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

Así compiten M4000M y GTX 680M en los juegos populares:

  • M4000M es 79% más rápido en 900p
  • GTX 680M es 2% más rápido en 1080p
  • M4000M es 100% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el M4000M es 450% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, M4000M superó a GTX 680M en todas 64 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 14.67 7.83
Novedad 18 de Agosto 2015 4 de Junio 2012

M4000M tiene un 87.4% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 3 años.

El Quadro M4000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 680M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M4000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 680M - para portátiles.

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NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M
NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M

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