Quadro M3000M vs HD Graphics 620

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro M3000M con HD Graphics 620, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.67
+504%

M3000M supera HD Graphics 620 di un enorme 504% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M3000M e di HD Graphics 620 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni358843
Posto per popolaritànon nella top-10058
Efficienza energetica13.4611.15
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome in codiceGM204Kaby Lake GT2
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita18 agosto 2015 (9 anni fa)30 agosto 2016 (8 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M3000M e HD Graphics 620: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M3000M e HD Graphics 620, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,024192
Frequenza di nucleo1050 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1000 MHz
Numero di transistori5,200 million189 million
Processo tecnologico28 nm14 nm++
Consumo energetico (TDP)75 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione67.2024.00
Prestazioni con la virgola mobile2.15 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs323
TMUs6424

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M3000M e HD Graphics 620 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16Ring Bus
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M3000M e HD Graphics 620: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Spazio massimo di memoria4 GB32 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1253 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria160 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M3000M e HD Graphics 620 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M3000M e HD Graphics 620. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M3000M e HD Graphics 620, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan++
CUDA5.2-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M3000M e HD Graphics 620 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M3000M 14.67
+504%
HD Graphics 620 2.43

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

M3000M 5638
+503%
HD Graphics 620 935

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M3000M 8289
+449%
HD Graphics 620 1509

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

M3000M 27405
+372%
HD Graphics 620 5803

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M3000M 6537
+600%
HD Graphics 620 934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
+477%
HD Graphics 620 7725

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M3000M 50
+324%
HD Graphics 620 12

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M3000M 85
+220%
HD Graphics 620 27

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M3000M 52
+1429%
HD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M3000M 77
+497%
HD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M3000M 65
+463%
HD Graphics 620 12

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M3000M 22
+464%
HD Graphics 620 4

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M3000M 40
+575%
HD Graphics 620 6

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M3000M 5
+2300%
HD Graphics 620 0

SPECviewperf 12 - Showcase

M3000M 40
+575%
HD Graphics 620 6

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

M3000M 50
+324%
HD Graphics 620 12

SPECviewperf 12 - Catia

M3000M 77
+497%
HD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Solidworks

M3000M 85
+220%
HD Graphics 620 27

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M3000M 52
+1429%
HD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Creo

M3000M 65
+463%
HD Graphics 620 12

SPECviewperf 12 - Medical

M3000M 22
+464%
HD Graphics 620 4

SPECviewperf 12 - Energy

M3000M 4.8
+2300%
HD Graphics 620 0.2

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M3000M e HD Graphics 620 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD60
+362%
13
−362%
4K32
+540%
5−6
−540%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 27−30
+383%
6−7
−383%
Elden Ring 45−50
+1025%
4−5
−1025%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+860%
5−6
−860%
Counter-Strike 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 27−30
+383%
6−7
−383%
Forza Horizon 4 55−60
+392%
12−14
−392%
Metro Exodus 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Red Dead Redemption 2 35−40
+300%
9−10
−300%
Valorant 55−60
+544%
9−10
−544%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+860%
5−6
−860%
Counter-Strike 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 27−30
+383%
6−7
−383%
Dota 2 33
+230%
10
−230%
Elden Ring 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Far Cry 5 50−55
+260%
14−16
−260%
Fortnite 80−85
+531%
12−14
−531%
Forza Horizon 4 55−60
+392%
12−14
−392%
Grand Theft Auto V 49
+1533%
3
−1533%
Metro Exodus 40−45
+1233%
3−4
−1233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+361%
23
−361%
Red Dead Redemption 2 35−40
+300%
9−10
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+1400%
3
−1400%
Valorant 55−60
+544%
9−10
−544%
World of Tanks 190−200
+344%
43
−344%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+860%
5−6
−860%
Counter-Strike 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 27−30
+383%
6−7
−383%
Dota 2 50−55
+121%
24
−121%
Far Cry 5 50−55
+260%
14−16
−260%
Forza Horizon 4 55−60
+392%
12−14
−392%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+361%
21−24
−361%
Valorant 55−60
+544%
9−10
−544%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+600%
3−4
−600%
Elden Ring 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Grand Theft Auto V 21−24 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+653%
16−18
−653%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
World of Tanks 100−110
+544%
16−18
−544%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 35−40
+400%
7−8
−400%
Forza Horizon 4 35−40
+620%
5−6
−620%
Metro Exodus 30−35
+540%
5−6
−540%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+375%
4−5
−375%
Valorant 35−40
+311%
9−10
−311%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Dota 2 35
+119%
16−18
−119%
Elden Ring 10−11
+900%
1−2
−900%
Grand Theft Auto V 35
+133%
14−16
−133%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+514%
7−8
−514%
Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+133%
14−16
−133%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Fortnite 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 20−22
+567%
3−4
−567%
Valorant 16−18
+700%
2−3
−700%

È così che M3000M e HD Graphics 620 competono nei giochi popolari:

  • M3000M è 362% più veloce in 1080p
  • M3000M è 540% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'M3000M è 2900% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, M3000M ha superato HD Graphics 620 in tutti gli 52 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 14.67 2.43
Novità 18 agosto 2015 30 agosto 2016
Spazio massimo di memoria 4 GB 32 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 15 watt

M3000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 503.7%.

HD Graphics 620, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.

Il modello Quadro M3000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 620 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e HD Graphics 620 è mirata per notebooks.


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Valutazioni comunitarie

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3.8 358 voti

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