Quadro M5500 vs HD Graphics 620
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro M5500 con HD Graphics 620, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro M5500 supera HD Graphics 620 di un enorme 747% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di HD Graphics 620 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 251 | 804 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 51 |
Rapporto qualità prezzo | 2.92 | 0.35 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017) |
Nome in codice | GM204 | Kaby-Lake GT2 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 aprile 2016 (8 anni fa) | 30 agosto 2016 (7 anni fa) |
Prezzo odierno | $1700 | $353 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro M5500 ha il 734% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 620.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e HD Graphics 620: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e HD Graphics 620, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 24 |
Frequenza di nucleo | 1139 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1140 MHz | 1050 MHz |
Numero di transistori | 5200 Million | 189 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 25.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 403.2 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e HD Graphics 620 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e HD Graphics 620: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64/128 Bit |
Frequenza di memoria | 6606 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e HD Graphics 620 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e HD Graphics 620. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Quick Sync | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e HD Graphics 620, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e HD Graphics 620 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro M5500 supera HD Graphics 620 del 747% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro M5500 supera il HD Graphics 620 del 747% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro M5500 e HD Graphics 620 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 120−130
+700%
| 15
−700%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Battlefield 5 | 65−70 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry 5 | 45−50 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 55−60 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 90−95 | non disponibile |
Hitman 3 | 40−45 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | non disponibile |
Metro Exodus | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 60−65 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Battlefield 5 | 65−70 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry 5 | 45−50 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 55−60 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 90−95 | non disponibile |
Hitman 3 | 40−45 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | non disponibile |
Metro Exodus | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 60−65 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry 5 | 45−50 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 90−95 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 60−65 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 40−45 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | non disponibile |
Far Cry 5 | 30−35 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 40−45 | non disponibile |
Hitman 3 | 24−27 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | non disponibile |
Metro Exodus | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 16−18 | non disponibile |
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24 | non disponibile |
Metro Exodus | 18−20 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 9−10 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | non disponibile |
È così che Quadro M5500 e HD Graphics 620 competono nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è 700% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 20.50 | 2.42 |
Novità | 4 aprile 2016 | 30 agosto 2016 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 15 watt |
Il modello Quadro M5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 620 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M5500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e HD Graphics 620 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5500 e HD Graphics 620, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.