Quadro M3000M vs HD Graphics 620

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro M3000M avec HD Graphics 620, y compris les spécifications et les données de performance.

M3000M
2015
4 Gb GDDR5, 75 Watt
14.59
+503%

M3000M surpasse HD Graphics 620 d'un énorme 503% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M3000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances365851
Place par popularitépas dans le top-10065
Efficacité énergétique13.4211.13
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeGM204Kaby Lake GT2
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Août 2015 (9 ans il y a)30 Août 2016 (8 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M3000M et HD Graphics 620: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M3000M et HD Graphics 620, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1,024192
Fréquence de noyau1050 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1000 MHz
Nombre de transistors5,200 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm++
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt15 Watt
Vitesse de texturation67.2024.00
Performance à virgule flottante2.15 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs323
TMUs6424

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M3000M et HD Graphics 620 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M3000M et HD Graphics 620 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacité de mémoire maximale4 Gb32 Gb
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1253 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire160 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M3000M et HD Graphics 620. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M3000M et HD Graphics 620 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro M3000M et HD Graphics 620 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan++
CUDA5.2-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M3000M et HD Graphics 620 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

M3000M 14.59
+503%
HD Graphics 620 2.42

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

M3000M 5642
+503%
HD Graphics 620 935

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

M3000M 8289
+449%
HD Graphics 620 1509

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

M3000M 27405
+372%
HD Graphics 620 5803

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

M3000M 6537
+600%
HD Graphics 620 934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
+477%
HD Graphics 620 7725

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M3000M 50
+324%
HD Graphics 620 12

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M3000M 85
+220%
HD Graphics 620 27

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M3000M 52
+1429%
HD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M3000M 77
+497%
HD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M3000M 65
+463%
HD Graphics 620 12

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M3000M 22
+464%
HD Graphics 620 4

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M3000M 40
+575%
HD Graphics 620 6

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M3000M 5
+2300%
HD Graphics 620 0

SPECviewperf 12 - Showcase

M3000M 40
+575%
HD Graphics 620 6

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

M3000M 50
+324%
HD Graphics 620 12

SPECviewperf 12 - Catia

M3000M 77
+497%
HD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Solidworks

M3000M 85
+220%
HD Graphics 620 27

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M3000M 52
+1429%
HD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Creo

M3000M 65
+463%
HD Graphics 620 12

SPECviewperf 12 - Medical

M3000M 22
+464%
HD Graphics 620 4

SPECviewperf 12 - Energy

M3000M 4.8
+2300%
HD Graphics 620 0.2

Performances de jeu

Les résultats Quadro M3000M et HD Graphics 620 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD60
+329%
14
−329%
4K25
+525%
4−5
−525%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+483%
6−7
−483%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5−6
−480%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+483%
6−7
−483%
Battlefield 5 60−65
+757%
7−8
−757%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5−6
−480%
Far Cry 5 45−50
+683%
6
−683%
Fortnite 75−80
+558%
12
−558%
Forza Horizon 4 55−60
+427%
11
−427%
Forza Horizon 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+456%
9
−456%
Valorant 110−120
+183%
40−45
−183%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+483%
6−7
−483%
Battlefield 5 60−65
+757%
7−8
−757%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+340%
43
−340%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5−6
−480%
Dota 2 85−90
+271%
24
−271%
Far Cry 5 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Fortnite 75−80
+618%
10−12
−618%
Forza Horizon 4 55−60
+427%
10−12
−427%
Forza Horizon 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Grand Theft Auto V 49
+1533%
3
−1533%
Metro Exodus 27−30
+625%
4−5
−625%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+317%
12−14
−317%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+740%
5
−740%
Valorant 110−120
+183%
40−45
−183%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+757%
7−8
−757%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5−6
−480%
Dota 2 85−90
+271%
24
−271%
Far Cry 5 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Forza Horizon 4 55−60
+427%
10−12
−427%
Forza Horizon 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+317%
12−14
−317%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+175%
8−9
−175%
Valorant 110−120
+183%
40−45
−183%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+618%
10−12
−618%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+544%
16−18
−544%
Grand Theft Auto V 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Metro Exodus 16−18
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+635%
16−18
−635%
Valorant 140−150
+658%
18−20
−658%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+533%
6−7
−533%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 30−33
+900%
3−4
−900%
Forza Horizon 4 30−35
+580%
5−6
−580%
Forza Horizon 5 24−27
+1150%
2−3
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+450%
4−5
−450%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+650%
4−5
−650%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+450%
2−3
−450%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Grand Theft Auto V 35
+133%
14−16
−133%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+600%
2−3
−600%
Valorant 75−80
+525%
12−14
−525%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+533%
3−4
−533%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 45−50
+717%
6−7
−717%
Far Cry 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+333%
3−4
−333%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que M3000M et HD Graphics 620 rivalisent dans les jeux populaires :

  • M3000M est 329% plus rapide dans 1080p.
  • M3000M est 525% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le M3000M est 2300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • M3000M est en avance sur 58 tests (98%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.59 2.42
Nouveauté 18 Août 2015 30 Août 2016
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 32 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 15 Watt

M3000M a un score de performance agrégé 502.9% plus élevé.

HD Graphics 620, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro M3000M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 620 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M3000M est destiné aux postes de travail mobiles et HD Graphics 620 est destiné aux ordinateurs portables.

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