Quadro M3000M vs GeForce RTX 5090
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato Quadro M3000M con GeForce RTX 5090, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 supera M3000M di un enorme 629% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M3000M e di GeForce RTX 5090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 361 | 1 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 58 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 11.55 |
Efficienza energetica | 13.47 | 12.82 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GM204 | GB202 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 agosto 2015 (9 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M3000M e GeForce RTX 5090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M3000M e GeForce RTX 5090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1,024 | 21760 |
Frequenza di nucleo | 1050 MHz | 2017 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2407 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 92,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 575 Watt |
Velocità di testurizzazione | 67.20 | 1,637 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.15 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 64 | 680 |
Tensor Cores | non disponibile | 680 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 170 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M3000M e GeForce RTX 5090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M3000M e GeForce RTX 5090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 512 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160 GB/s | 1.79 TB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M3000M e GeForce RTX 5090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M3000M e GeForce RTX 5090. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro M3000M e GeForce RTX 5090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 5.2 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M3000M e GeForce RTX 5090 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M3000M e GeForce RTX 5090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60
−245%
| 207
+245%
|
1440p | 24−27
−667%
| 184
+667%
|
4K | 32
−341%
| 141
+341%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 9.66 |
1440p | non disponibile | 10.86 |
4K | non disponibile | 14.18 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−752%
|
210−220
+752%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−624%
|
210−220
+624%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−752%
|
210−220
+752%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−624%
|
210−220
+624%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−567%
|
400−450
+567%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−744%
|
300−350
+744%
|
Metro Exodus | 40−45
−395%
|
190−200
+395%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−333%
|
150−160
+333%
|
Valorant | 55−60
−1300%
|
800−850
+1300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−752%
|
210−220
+752%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−624%
|
210−220
+624%
|
Dota 2 | 33
−430%
|
170−180
+430%
|
Far Cry 5 | 50−55
−200%
|
159
+200%
|
Fortnite | 80−85
−276%
|
300−350
+276%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−567%
|
400−450
+567%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−744%
|
300−350
+744%
|
Grand Theft Auto V | 49
−614%
|
350−400
+614%
|
Metro Exodus | 40−45
−395%
|
190−200
+395%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−103%
|
210−220
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−333%
|
150−160
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−287%
|
170−180
+287%
|
Valorant | 55−60
−1300%
|
800−850
+1300%
|
World of Tanks | 190−200
−46.1%
|
270−280
+46.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−708%
|
202
+708%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−624%
|
210−220
+624%
|
Dota 2 | 50−55
−560%
|
350−400
+560%
|
Far Cry 5 | 50−55
−296%
|
210−220
+296%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−567%
|
400−450
+567%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−744%
|
300−350
+744%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−103%
|
210−220
+103%
|
Valorant | 55−60
−1300%
|
800−850
+1300%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−705%
|
160−170
+705%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−609%
|
950−1000
+609%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
World of Tanks | 100−110
−401%
|
500−550
+401%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Far Cry 5 | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−622%
|
260−270
+622%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−939%
|
230−240
+939%
|
Metro Exodus | 30−35
−428%
|
160−170
+428%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−600%
|
140−150
+600%
|
Valorant | 35−40
−1446%
|
550−600
+1446%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−2075%
|
174
+2075%
|
Dota 2 | 35
−434%
|
180−190
+434%
|
Grand Theft Auto V | 35
−614%
|
250−260
+614%
|
Metro Exodus | 10−11
−1570%
|
167
+1570%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−386%
|
200−210
+386%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−611%
|
60−65
+611%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−614%
|
250−260
+614%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−550%
|
90−95
+550%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Dota 2 | 24−27
−592%
|
180−190
+592%
|
Far Cry 5 | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Fortnite | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1364%
|
160−170
+1364%
|
Valorant | 16−18
−2175%
|
350−400
+2175%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
È così che M3000M e RTX 5090 competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 è 245% più veloce in 1080p
- RTX 5090 è 667% più veloce in 1440p
- RTX 5090 è 341% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5090 è 2175% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5090 è in vantaggio in 44 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.71 | 100.00 |
Novità | 18 agosto 2015 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 575 watt |
M3000M ha un consumo energetico inferiore del 666.7%.
RTX 5090, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 629.4%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M3000M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5090 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M3000M e GeForce RTX 5090, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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