Quadro M5500 vs GeForce RTX 5090
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro M5500 con GeForce RTX 5090, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 supera M5500 di un enorme 409% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di GeForce RTX 5090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 274 | 1 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 59 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 11.28 |
Efficienza energetica | 9.45 | 12.54 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GM204 | GB202 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (8 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e GeForce RTX 5090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e GeForce RTX 5090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 21760 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 2017 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 2407 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 92,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 575 Watt |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 1,637 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 128 | 680 |
Tensor Cores | non disponibile | 680 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 170 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e GeForce RTX 5090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e GeForce RTX 5090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 512 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 1.79 TB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e GeForce RTX 5090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e GeForce RTX 5090. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e GeForce RTX 5090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e GeForce RTX 5090 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e GeForce RTX 5090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 40−45
−418%
| 207
+418%
|
1440p | 35−40
−426%
| 184
+426%
|
4K | 27−30
−422%
| 141
+422%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 9.66 |
1440p | non disponibile | 10.86 |
4K | non disponibile | 14.18 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−422%
|
190−200
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−388%
|
200−210
+388%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−80%
|
110−120
+80%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−422%
|
190−200
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−388%
|
200−210
+388%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−360%
|
400−450
+360%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−313%
|
220−230
+313%
|
Metro Exodus | 55−60
−195%
|
160−170
+195%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−232%
|
150−160
+232%
|
Valorant | 80−85
−506%
|
500−550
+506%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−80%
|
110−120
+80%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−422%
|
190−200
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−388%
|
200−210
+388%
|
Dota 2 | 70−75
−138%
|
170−180
+138%
|
Far Cry 5 | 65−70
−134%
|
159
+134%
|
Fortnite | 100−110
−185%
|
300−350
+185%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−360%
|
400−450
+360%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−313%
|
220−230
+313%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−386%
|
350−400
+386%
|
Metro Exodus | 55−60
−195%
|
160−170
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−56.9%
|
210−220
+56.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−232%
|
150−160
+232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
Valorant | 80−85
−506%
|
500−550
+506%
|
World of Tanks | 230−240
−18.7%
|
270−280
+18.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−80%
|
110−120
+80%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−446%
|
202
+446%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−388%
|
200−210
+388%
|
Dota 2 | 70−75
−379%
|
350−400
+379%
|
Far Cry 5 | 65−70
−128%
|
150−160
+128%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−360%
|
400−450
+360%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−313%
|
220−230
+313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−56.9%
|
210−220
+56.9%
|
Valorant | 80−85
−506%
|
500−550
+506%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−376%
|
150−160
+376%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−385%
|
160−170
+385%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−408%
|
600−650
+408%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−389%
|
90−95
+389%
|
World of Tanks | 130−140
−271%
|
500−550
+271%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Far Cry 5 | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−391%
|
260−270
+391%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−427%
|
170−180
+427%
|
Metro Exodus | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−383%
|
140−150
+383%
|
Valorant | 50−55
−681%
|
400−450
+681%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1640%
|
174
+1640%
|
Dota 2 | 35−40
−420%
|
180−190
+420%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
Metro Exodus | 14−16
−1013%
|
167
+1013%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−237%
|
200−210
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−333%
|
90−95
+333%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Dota 2 | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
Far Cry 5 | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Fortnite | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
Valorant | 24−27
−872%
|
240−250
+872%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
È così che Quadro M5500 e RTX 5090 competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 è 418% più veloce in 1080p
- RTX 5090 è 426% più veloce in 1440p
- RTX 5090 è 422% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5090 è 1640% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5090 è in vantaggio in 44 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.65 | 100.00 |
Novità | 8 aprile 2016 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 575 watt |
Quadro M5500 ha un consumo energetico inferiore del 283.3%.
RTX 5090, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 408.9%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M5500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5090 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5500 e GeForce RTX 5090, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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