Quadro M1200 vs K4000M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

Quadro M1200
2017
4GB GDDR5
8.38
+65.3%

M1200 supera K4000M di un impressionante 65% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1200 e di Quadro K4000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni467590
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.921.11
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN17P-Q1N14E-Q3
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita13 gennaio 2017 (7 anni fa)1 giugno 2012 (11 anni fa)
Prezzo odierno$1372 $240

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

K4000M ha il 21% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M1200.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M1200 e Quadro K4000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1200 e Quadro K4000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640960
Frequenza di nucleo991 MHz600 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHznon disponibile
Numero di transistori1870 Million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione43.7248.08
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1,154 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1200 e Quadro K4000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1200 e Quadro K4000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz2800 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s89.6 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1200 e Quadro K4000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1200 e Quadro K4000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M1200 e Quadro K4000M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA5.0+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1200 e Quadro K4000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M1200 8.38
+65.3%
K4000M 5.07

M1200 supera K4000M del 65% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro M1200 3244
+65.5%
K4000M 1960

Il M1200 supera il K4000M del 66% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro M1200 5310
+53.2%
K4000M 3466

Il M1200 supera il K4000M del 53% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro M1200 4142
+88.3%
K4000M 2199

Il M1200 supera il K4000M del 88% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro M1200 27557
+44.6%
K4000M 19058

Il M1200 supera il K4000M del 45% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro M1200 9757
+78.1%
K4000M 5479

Il M1200 supera il K4000M del 78% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M1200 10296
+121%
K4000M 4650

Il M1200 supera il K4000M del 121% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M1200 30
K4000M 37
+21.3%

Il K4000M supera il M1200 del 21% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di Quadro M1200 e Quadro K4000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD30
−56.7%
47
+56.7%
4K11
+83.3%
6−7
−83.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5−6
−140%
Battlefield 5 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Far Cry New Dawn 21−24
+100%
10−12
−100%
Forza Horizon 4 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Hitman 3 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Horizon Zero Dawn 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Watch Dogs: Legion 14−16
+100%
7−8
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5−6
−140%
Battlefield 5 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Far Cry New Dawn 21−24
+100%
10−12
−100%
Forza Horizon 4 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Hitman 3 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Horizon Zero Dawn 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Metro Exodus 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+155%
10−12
−155%
Watch Dogs: Legion 14−16
+100%
7−8
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5−6
−140%
Battlefield 5 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Far Cry New Dawn 21−24
+100%
10−12
−100%
Forza Horizon 4 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Watch Dogs: Legion 14−16
+100%
7−8
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Hitman 3 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry New Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

È così che Quadro M1200 e K4000M competono nei giochi popolari:

  • K4000M è 57% più veloce in 1080p
  • Quadro M1200 è 83% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il Quadro M1200 è 1100% più veloce del K4000M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, Quadro M1200 ha superato K4000M in tutti gli 62 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.38 5.07
Novità 13 gennaio 2017 1 giugno 2012
Consumo energetico (TDP) 45 watt 100 watt

Il modello Quadro M1200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K4000M nei test sulle prestazioni.


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3.4 274 voti

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 13 voti

Valuti Quadro K4000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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  • 4
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