Quadro 4000M vs GeForce MX330

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro 4000M con GeForce MX330, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro 4000M
2011
2 GB GDDR5, 100 Watt
2.86

MX330 supera 4000M di un impressionante 89% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 4000M e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni752590
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.37non disponibile
Efficienza energetica2.2843.04
ArchitetturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGF104GP108
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita22 febbraio 2011 (14 anni fa)10 febbraio 2020 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$449 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro 4000M e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 4000M e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader336384
Frequenza di nucleo475 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1594 MHz
Numero di transistori1,950 million1,800 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione26.6038.26
Prestazioni con la virgola mobile0.6384 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs5624

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro 4000M e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro 4000M e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria625 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 4000M e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro 4000M e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro 4000M e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.16.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 4000M e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

Quadro 4000M 2.86
GeForce MX330 5.40
+88.8%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro 4000M 1278
GeForce MX330 2414
+88.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro 4000M 2092
GeForce MX330 4834
+131%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro 4000M 5212
GeForce MX330 10706
+105%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro 4000M e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD71
+209%
23
−209%
4K12−14
−91.7%
23
+91.7%

Costo per fotogramma, $

1080p6.32non disponibile
4K37.42non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
−75%
14−16
+75%
Counter-Strike 2 9−10
−200%
27−30
+200%
Cyberpunk 2077 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
−75%
14−16
+75%
Battlefield 5 10−12
−164%
29
+164%
Counter-Strike 2 9−10
−200%
27−30
+200%
Cyberpunk 2077 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Far Cry 5 7−8
−229%
23
+229%
Fortnite 16−18
−271%
63
+271%
Forza Horizon 4 14−16
−107%
31
+107%
Forza Horizon 5 6−7
−167%
16−18
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Valorant 45−50
−146%
118
+146%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
−75%
14−16
+75%
Battlefield 5 10−12
−109%
23
+109%
Counter-Strike 2 9−10
−200%
27−30
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−69%
95−100
+69%
Cyberpunk 2077 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Dota 2 30−33
−133%
70
+133%
Far Cry 5 7−8
−114%
15
+114%
Fortnite 16−18
−100%
34
+100%
Forza Horizon 4 14−16
−46.7%
22
+46.7%
Forza Horizon 5 6−7
−167%
16−18
+167%
Grand Theft Auto V 9−10
−133%
21−24
+133%
Metro Exodus 5−6
−120%
11
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−111%
19
+111%
Valorant 45−50
−121%
106
+121%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Cyberpunk 2077 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Dota 2 30−33
−113%
64
+113%
Far Cry 5 7−8
−100%
14
+100%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Valorant 45−50
−39.6%
65−70
+39.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
−23.5%
21
+23.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−125%
9−10
+125%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−95.7%
45−50
+95.7%
Grand Theft Auto V 2−3
−250%
7−8
+250%
Metro Exodus 1−2
−400%
5−6
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Valorant 30−35
−113%
65−70
+113%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 5−6
−140%
12−14
+140%
Forza Horizon 4 7−8
−100%
14−16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−80%
9−10
+80%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
−100%
12−14
+100%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−150%
5−6
+150%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 9−10
−167%
24
+167%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−200%
9−10
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%

È così che Quadro 4000M e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • Quadro 4000M è 209% più veloce in 1080p
  • GeForce MX330 è 92% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GeForce MX330 è 400% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX330 è in vantaggio in 57 test (95%)
  • c'è un pareggio in 3 test (5%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.86 5.40
Novità 22 febbraio 2011 10 febbraio 2020
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 10 watt

GeForce MX330 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 88.8%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 900%.

Il modello GeForce MX330 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 4000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro 4000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX330 è mirata per notebooks.

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Valutazioni comunitarie

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